1 概述
TextInput组件和Text组件类似,内部都没有使用FlexBox布局,不同的是TextInput组件支持文字的输入,因为支持文字输入, TextInput组件要比Text组件多了一些属性和方法。TextInput组件支持Text组件所有的Style属性,而TextInput组件本身是没有特有的Style属性的。
2 属性
TextInput组件支持所有的View组件的属性,除此之外,它还有许多其他属性。
2.1 onChangeText
当输入框的内容发生变化时,就会调用onChangeText。
index.Android.js
import React, {Component} from 'react'; import {AppRegistry, StyleSheet, View, TextInput, Button,Alert} from 'react-native'; class TextApp extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { searchText: "" } } render() { return ( <View style={styles.container}> <View style={styles.searchBar}> <TextInput style={styles.input} placeholder='请输入内容' onChangeText={(text) => { this.setState({searchText: text}); }}/> <Button style={styles.button} title='搜索' onPress={ () => { Alert.alert('输入的内容为:' + this.state.searchText); } }/> </View> </View> ); } } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, }, searchBar: { flexDirection: 'row', height: 45, justifyContent: 'center', alignItems: 'center' }, input: { flex: 1, borderColor: 'gray' }, button: { flex: 1 } }); AppRegistry.registerComponent('ViewSample', () => TextApp);
上面的例子我们用到了TextInput组件的onChangeText属性,当我们在TextInput中输入内容时,这个内容就会通过onChangeText的参数text传递回来,在onChangeText中将text的内容保存到state中。当我们点击Button时,通过Alert将state中保存的内容展现出来。
运行程序效果如下图所示。
在输入框中输入android,点击搜索Button,可以看到输入的Android展示到了Alert中。
2.2 onChange
当输入框的内容发生变化时,也会调用onChange,只不过它所返回的参数是一个event,我们来改写2.1的代码:
... <TextInput style={styles.input} placeholder='请输入内容' keyboardType='default' onChange={(event) => { this.setState({searchText: event.nativeEvent.text}); }}/> ...
通过event.nativeEvent.text可以得到用户输入的内容,如果只是想要得到用户输入的内容,还是用onChangeText比较合适。
2.3 keyboardType
keyboardType用于设置弹出软键盘的类型。它的取值为范围为: enum(‘default', ‘email-address', ‘numeric', ‘phone-pad', ‘ascii-capable', ‘numbers-and-punctuation', ‘url', ‘number-pad', ‘name-phone-pad', ‘decimal-pad', ‘twitter', ‘web-search') ,其中default、numeric、email-address和phone-pad是跨平台。
... <TextInput style={styles.input} placeholder='请输入内容' keyboardType='phone-pad' onChangeText={(text) => { this.setState({searchText: text}); }}/> ...
将keyboardType的值设置为phone-pad,效果如下图所示。
2.4 blurOnSubmit
如果blurOnSubmit值为true,文本框会在按下提交键时失去焦点。对于单行输入框,blurOnSubmit默认值为true,多行则为false。
在单行的情况下,点击键盘上的提交按钮时,TextInput的效果如下图所示。
将blurOnSubmit设置为false:
... <TextInput style={styles.input} placeholder='请输入内容' blurOnSubmit={false} onChangeText={(text) => { this.setState({searchText: text}); }}/> ...
点击键盘上的提交按钮时,TextInput的效果如下图所示。
2.5 onSubmitEditing
当提交键被按下时会调用onSubmitEditing,如果multiline等于true,则此属性不可用。
... <TextInput style={styles.input} placeholder='请输入内容' blurOnSubmit={true} multiline={false} onChangeText={(text) => { this.setState({searchText: text}); }} onSubmitEditing={(event) => { console.log(event.nativeEvent.text); }} /> ...
运行程序并在App的开发菜单中选择Debug JS Remotely,这时我们输入Android并按下提交键,在Console控制台中就会输出结果。(笔者用的是WebStorm)
2.6 returnKeyType
用于设置软键盘回车键的样式,Android平台可以使用returnKeyLabel来设置软键盘回车键的内容。
returnKeyType的取值为enum(‘done', ‘Go', ‘next', ‘search', ‘send', ‘none', ‘previous', ‘default', ‘emergency-call', ‘google', ‘join', ‘route', ‘yahoo')。
其中跨平台的取值有:done、next、search、send。
Android平台独有:none、previous。
iOS平台独有:default、emergency-call、google、join、route、yahoo。
如果我们将returnKeyType设置为go时,效果如下图所示。
returnKeyType设置为send时,效果如下图所示。
2.7 其他跨平台属性
属性名
取值
说明
autoCapitalize
enum(‘none', ‘sentences', ‘words', ‘characters')
设置英文字母自动大写规则,取值分别表示:不自动大写、每句话首字母自动大写、每个单词首字母大写、全部字母自动大写
autoCorrect
bool
是否会自动检测用户输入的英语单词正确性,默认值为true
autoFocus
bool
如果为true,在componentDidMount后会获得焦点。默认值为false。
defaultValue
string
字符初始值,当用户开始输入时,该值将改变
placeholder
node
文本输入之前将呈现的字符串,多用于提示用户应该输入什么
placeholderTextColor
color
文本输入之前将呈现的字符串的颜色
editable
bool
是否允许修改字符,默认值为true
maxLength
number
最多允许用户输入多少字符
caretHidden
bool
如果为true,则隐藏光标
multiline
bool
如果为true,则文本输入可以是多行的,默认值为false
secureTextEntry
bool
文本框是否用于输入密码,默认值为false
selectTextOnFocus
bool
如果为true,则文本框获取焦点时,组件中的内容会被自动选中
onFocus
function
当文本框获得焦点的时候调用此回调函数
onEndEditing
function
当文本输入结束后调用此回调函数
onLayout
function
当组件挂载或者布局变化的时候调用,参数为{x, y, width, height}
onScroll
function
在内容滚动时持续调用,传回参数的格式形如{ nativeEvent: { contentOffset: { x, y } } }
onSelectionChange
function
长按选择文本时,选择范围变化时调用此函数,传回参数的格式形如 { nativeEvent: { selection: { start, end } } }
value
string
文本框中的文字内容
2.8 Android平台独有属性
属性名
取值
说明
inlineImageLeft
string
指定一个图片放置在左侧
inlineImagePadding
number
左侧图片的Padding(如果有的话),以及文本框本身的Padding
numberOfLines
number
TextInput的行数
underlineColorAndroid
string
TextInput的下划线颜色
returnKeyLabel
string
设置软键盘回车键的内容,优先级高于returnKeyType
disableFullscreenUI
bool
值为false时(默认值),如果TextInput的输入空间小,系统可能会进入全屏文本输入模式
2.9 iOS平台独有属性
属性名
取值
说明
clearButtonMode
enum(‘never', ‘while-editing', ‘unless-editing', ‘always')
何时在文本框右侧显示清除按钮
clearTextOnFocus
bool
如果为true,每次开始输入的时候都会清除文本框的内容
keyboardAppearance
enum(‘default', ‘light', ‘dark')
键盘的颜色
onKeyPress
function
一个键被按下的时候调用此回调,传递给回调函数的参数为{ nativeEvent: { key: keyValue } }
spellCheck
bool
如果为false,则禁用拼写检查的样式(比如红色下划线)
enablesReturnKeyAutomatically
bool
如果为true,键盘会在文本框内没有文字的时候禁用确认按钮 ,默认值为false
3 方法
clear()
clear用于清空输入框的内容。
想要使用组件的方法则需要使用组件的引用,例子如下所示。
... render() { return ( <View style={styles.container}> <View style={styles.searchBar}> <TextInput style={styles.input} ref="textInputRefer" placeholder='请输入内容' blurOnSubmit={true} returnKeyType='send' onChangeText={(text) => { this.setState({searchText: text}); }} /> <Button style={styles.button} title='清除' onPress={ () => { this.refs.textInputRefer.clear(); } }/> </View> </View> ); } ...
在TextInput标签中定义引用的名称:ref="textInputRefer",这样我们通过 this.refs.textInputRefer就可以得到TextInput 组件的引用。在Button的onPress函数中,调用了TextInput的clear方法,这样当我们点击“清除”按钮时,文本框中的内容就会被清除。
isFocused(): boolean
返回值表明当前输入框是否获得了焦点。
好了,到这里TextInput组件就介绍到这里,还有一些没有列出的属性请查看官方文档。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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