一、设计目的:

1、随着现在人民生活质量的提高同样伴随着生活压力的增大,越来越多的人追求越来越多的娱乐,其中一种娱乐方式就是音乐,于是突发奇想,制作一个音乐播放器。

2、主要功能:

1 支持循环自动播放

2 支持图片的旋转

3 支持调整播放的位置,以及调整声音的大小

4 歌词滚动效果

5 每秒显示音乐的播放时间

二 、设计思路:

1、向浏览器中添加背景音乐:

首先应该向网页中添加几首好听的背景音乐。添加音乐有,两种方式可以用一个audo标签,这样应该把音乐的地址存放到一个数组中,第二种方式是,有几首歌就添加几个audo标签,然后获取所有的北京音乐(先添加三首音乐,放到一个数组中);

    play1=document.getElementById("play1");
    play2=document.getElementById("play2");
    play3=document.getElementById("play3");
    play=[play1,play2,play3];

1、播放音乐的时候图片惊醒旋转

2、播放音乐的时候滚动条滚动

3、播放音乐的时候是事件随着背景音乐的播放时间增加

图片转动的函数,当音乐播放的时候调用rotate()函数

 functionrotate(){
         vardeg=0;
         flag=1;
         timer=setInterval(function(){
           image.style.transform="rotate("+deg+"deg)";
           deg+=5;
           if(deg>360){
            deg=0;
           }
         },30);
       }

清除定时器的函数,当音乐暂停的时候调用imagePause(),图片旋转的定时器被清除掉

  functionimagePause(){
         clearInterval(timer);
         flag=0;
       }

2:先定义两个宽度长度大小一样颜色不同的两个div,利用currenttime属性来过去当前的播放的时间,设一个div一开始的长度为零,然后通过当前播放的事件来调整div长度大小就能实现滚动条的效果了。

 functionjindutiao(){
         //获取当前歌曲的歌长
         varlenth=play[index].duration;
         timer1=setInterval(function(){
           cur=play[index].currentTime;//获取当前的播放时间
           fillbar.style.width=""+parseFloat(cur/lenth)*300+"px";
         },50)
       }

将进度条滚动的定时器清除掉,然后div的长度还原为0;

function reducejindutiao(){
         clearInterval(timer1);
         fillbar.style.width="0";
       }

3,背景音乐的播放时间也是利用currenttime来随时改变,不过应该注意currenttime的计时单位为秒

function addtime(){
         timer2=setInterval(function(){
           cur=parseInt(play[index].currentTime);//秒数
           vartemp=cur;
           minute=parseInt(temp/60);
           if(cur%60<10){
            time.innerHTML=""+minute+":0"+cur%60+"";
           }else{
            time.innerHTML=""+minute+":"+cur%60+"";
           }
         },1000);
       }

二、实现通过进度条来调整歌曲的播放位置:

首先应该理清一下逻辑:当点击进度条的时候,滚动条的宽度应该跟鼠标的offsetX一样长,然后根据进度条的长度来调整听该显示的时间

(1) 给滚动条的div添加一个事件,当滚动条长度变化的时候歌曲的当前播放的时间调整,300是滚动条的总长度

   function adjust(e){
         var bar=e.target;
         var x=e.offsetX;
         varlenth=play[index].duration;
         fillbar.style.width=x+"px";
         play[index].currentTime=""+parseInt(x*lenth/300)+"";
         play[index].play();
       }

(2) 改变声音大小的滚动条,跟改变播放时间类似,利用volume属性(值为零到一)

function changeVolume(e){
         var x=e.offsetX+20;
         play[index].volume=parseFloat(x/200)*1;
         //改变按钮的位置
         volume3.style.left=""+x+"px";
       }

(3)随机跟顺序播放音乐

顺序播放音乐的时候,直接index++当index的范围超过歌曲的长度的时候,index=0重新开始。随机播放的函数类似,当歌曲播放完毕的时候,随机产生一个0到play.length的数字就可以了

functionshunxu(e){
         var img=e.target;
         img1.style.border="";
         img.style.border="1pxsolid red";
         clearInterval(suijiplay);
         shunxuplay=setInterval(function(){
           if(play[index].ended){
             add();
           }
         },1000);
       }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。