在开发中,重定向和404这种需求非常常见,使用React-router4.0可以使用Redirect进行重定向
最常用的就是用户登录之后自动跳转主页。
import React, { Component } from 'react'; import axios from 'axios'; import { Redirect } from 'react-router-dom'; class Login extends Component{ constructor(){ super(); this.state = {value: '', logined: false}; this.handleChange = this.handleChange.bind(this); this.toLogin = this.toLogin.bind(this); } handleChange(event) { this.setState({value: event.target.value}) } toLogin(accesstoken) { axios.post('yoururl',{accesstoken}) .then((res) => { this.setState({logined: true}); }) } render() { if(this.props.logined) { return ( <Redirect to="/user"/> ) } return ( <div> <input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} /> <a onClick={() => { this.toLogin(this.state.value) }}>登录</a> </div> ) } } export default Login;
以上这个示例仅仅是将登录的状态作为组件的state使用和维护的,在实际开发中,是否登录的状态应该是全局使用的,因此这时候可能你会需要考虑使用redux等这些数据状态管理库,方便我们做数据的管理。这里需要注意的使用传统的登录方式使用cookie存储无序且复杂的sessionID之类的来储存用户的信息,使用token的话,返回的可能是用户信息,此时可以考虑使用sessionStorage、localStorage来储存用户信息(包括头像、用户名等),此时书写reducer时需要指定初始状态从存储中获取,如:
const LOGIN_SUCCESS = 'LOGIN_SUCCESS'; const LOGIN_FAILED = 'LOGIN_FAILED'; const LOGINOUT = 'LOGINOUT'; const Login = function(state, action) { if(!state) { console.log('state'); if(sessionStorage.getItem('usermsg')) { return { logined: true, usermsg: JSON.parse(sessionStorage.getItem('usermsg')) } } return { logined: false, usermsg: {} } } switch(action.type) { case LOGIN_SUCCESS: return {logined: true,usermsg: action.usermsg}; case LOGIN_FAILED: return {logined: false,usermsg:{}}; case LOGINOUT: return {logined: false, usermsg: {}}; default: return state } }; export default Login;
指定404页面也非常简单,只需要在路由系统最后使用Route指定404页面的component即可
<Switch> <Route path="/" exact component={Home}/> <Route path="/user" component={User}/> <Route component={NoMatch}/> </Switch>
当路由指定的所有路径没有匹配时,就会加载这个NoMatch组件,也就是404页面
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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