由于vue2.0 移除了1.0中的$dispatch 和$broadcast 这两个组件之间通信传递数据的方法 ,官方的给出的最简单的升级建议是使用集中的事件处理器,而且也明确说明了 一个空的vue实例就可以做到,因为Vue 实例实现了一个事件分发接口.
请直接看代码,在初始化web app的时候,给data添加一个 名字为eventhub 的空vue对象
new Vue({ el: '#app', router, render: h => h(App), data: { eventHub: new Vue() } })
好的 这个时候 你就可以一劳永逸了,在任何组件都可以调用事件发射 接受的方法了.
如何获取到这个空的vue对象 eventhub呢.在组件里面直接调用这个
某一个组件内调用事件触发
//通过this.$root.eventHub获取此对象 //调用$emit 方法 this.$root.eventHub.$emit('YOUR_EVENT_NAME', yourData)
另一个组件内调用事件接受,当然在组件销毁时接触绑定,使用$off方法
this.$root.eventHub.$on('YOUR_EVENT_NAME', (yourData)=>{ handle(yourData) } )
遇到一个问题 ,考虑特定场景:
跳转路由之前我们调用了$emit方法,这个方法在A组件里面处理数据,但是A组件绑定$on事件之前 $emit事件已经发射,所以这会导致一直接受不到消息,看来这个事件绑定有时效性问题,你可以setTimeout来做一下延时,但是这个特别奇怪,那就把数据存到store然后等A组件加载完了再去取。。。。
官方文档请点击我
record on 12 24
在stackoverflow 发现一个更加简洁的方法,因为本质上vue是一个js对象,我们想保存一个全局对象,只需要在Vue的prototype上面增加一个属性即可,本质上所有Vue组件都是继承全局的Vue。只要在初始化Vue对象之前给原生Vue对象prototype增加属性,那样所有的组件(因为都是继承自它的实例)都可以访问到这个属性。相关资料请参考我之前的文章关于函数的构造函数和prototype<四>
在初始化Web app 之前 加上这样一句:
Vue.prototype.$eventHub= Vue.prototype.$eventHub || new Vue()
当然我们可以定义其他的全局变量.比如当前app的系统配置文件,名字为sysconfig.json,你可以这样定义
Vue.prototype.$config =Vue.prototype.$config||require('path/sysconfig.json')
这样我们在组件内部 就可以直接调用$eventHub 和 $config对象了。
比如 在mounted函数里面直接 console.log($config.yourKey)
record on 1.1.2017
刚才看到了webpack的插件里面有一个definePlugin 它可以帮我们定义全局的常量。
如何使用,很简单但是更好,我们不用去修改Vue对象:
new webpack.DefinePlugin({ CONFIG: require('path/sysconfig.json') });
然后我们也可以在全局内使用CONFIG对象了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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