当我们使用原型链继承时,需要谨慎的定义原型上的方法和属性,因为这可能带来意外的结果。

一、谨慎的定义原型上的方法。

当我们想为一个构造函数的原型上定义一个方法时,一定要在更改原型后再定义,否则新的原型对象上不会有定义的这个方法,导致与我们预期的结果不同。例:

function superObj(){}
superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){
  console.log('hi');
};
superObj.prototype={
  name:'Poly'
};
var obj=new superObj();
obj.sayHi();//报错!! superObj.sayHi is not a function

正确操作如下

function superObj(){}
superObj.prototype={
  name:'Poly'
};
superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){
  console.log('hi');
};
var obj=new superObj();
obj.sayHi();// 'hi'

二、不要使用对象字面量给原型创建属性/方法。

使用对象字面量,就会新创建一个对象,并把新对象的引用地址赋值给构造函数的prototype。例

function superObj(){}
superObj.prototype={
  sayHi:function sayHi(){
    console.log('hi');
  }
}

正确操作如下:

function superObj(){}
superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){
  console.log('hi');
}

三、对象实例与原型存在直接对应关系。

意思就是说当一个对__proto__就会保存原型的引用地址,即使构造函数的prototype发生改变,也不会对之前创建的实例中的__proto__产生影响。例

function superObj(){}
superObj.prototype.say=function() {
  console.log('hello');
}
var obj=new superObj();
superObj.prototype={
  say:function() {
    console.log('world');
  }
};
var obj2=new superObj();
obj.say();//'hello'
obj2.say();//'world'

四、最好不要给原型上定义值为引用类型的属性。

如果在原型上定义值为引用类型的属性,那么所有实例都会共享该属性值(引用类型值,指向同一个对象),当其中一个实例修改该引用类型上的值或属性时,所有实例上的都会发生改变。因此值为引用类型的属性,最好在构造函数中定义。例

function superObj(){}
superObj.prototype.ary=[1,2,3];
var obj1=new superObj();
var obj2=new superObj();
obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的是同一个数组,当obj1修改此数组时,obj2.ary也会发生改变
console.log(obj2.ary[0]);//0

如果不想让实例共享同一个引用对象,那么就应该在构造函数中进行定义。例

function superObj(){
  this.ary=[1,2,3];
}
var obj1=new superObj();
var obj2=new superObj();
obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的不是同一个数组,所以修改obj1.ary不会影响obj2.ary
console.log(obj2.ary[0]);//1

以上这篇详谈js原型继承的一些问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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