最近在做项目的时候,研究了mixins,此功能有妙处。用的时候有这样一个场景,页面的风格不同,但是执行的方法,和需要的数据非常的相似。我们是否要写两种组件呢?还是保留一个并且然后另个一并兼容另一个呢?
不管以上那种方式都不是很合理,因为组件写成2个,不仅麻烦而且维护麻烦;第二种虽然做了兼容但是页面逻辑造成混乱,必然不清晰;有没有好的方法,有那就是用vue的混合插件mixins。混合在Vue是为了提出相似的数据和功能,使代码易懂,简单、清晰。
1.场景
假设我们有几个不同的组件,它们的工作是切换状态布尔、模态和工具提示。这些提示和情态动词不有很多共同点,除了功能:他们看起来不一样,他们不习惯相同,但逻辑是相同的。
//弹框 const Modal = { template: '#modal', data() { return { isShowing: false } }, methods: { toggleShow() { this.isShowing = !this.isShowing; } }, components: { appChild: Child } } //提示框 const Tooltip = { template: '#tooltip', data() { return { isShowing: false } }, methods: { toggleShow() { this.isShowing = !this.isShowing; } }, components: { appChild: Child } }
上面是一个弹框和提示框,如果考虑做2个组件,或者一个兼容另一个都不是合理方式。请看一下代码
const toggle = { data() { return { isShowing: false } }, methods: { toggleShow() { this.isShowing = !this.isShowing; } } } const Modal = { template: '#modal', mixins: [toggle], components: { appChild: Child } }; const Tooltip = { template: '#tooltip', mixins: [toggle], components: { appChild: Child } };
用mixins引入toggle功能相似的js文件,进行混合使用
2.可以合并生命周期
//mixin const hi = { mounted() { console.log('this mixin!') } } //vue组件 new Vue({ el: '#app', mixins: [hi], mounted() { console.log('this Vue instance!') } }); //Output in console > this mixin! > this Vue instance!
先输出的是mixins的数据
3、可以全局混合(类似已filter)
Vue.mixin({ mounted() { console.log('hello from mixin!') }, method:{ test:function(){ } } }) new Vue({ el: '#app', mounted() { console.log('this Vue instance!') } })
会在每一个组件中答应周期中的log,同时里面的方法,类似于vue的prototype添加实例方法一样。
var install = function (Vue, options) { // 1. 添加全局方法或属性 Vue.myGlobalMethod = function () { // 逻辑... } // 2. 添加全局资源 Vue.directive('my-directive', { bind (el, binding, vnode, oldVnode) { // 逻辑... } ... }) // 3. 注入组件 Vue.mixin({ created: function () { // 逻辑... } ... }) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function (options) { // 逻辑... } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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