最近在做项目的时候,研究了mixins,此功能有妙处。用的时候有这样一个场景,页面的风格不同,但是执行的方法,和需要的数据非常的相似。我们是否要写两种组件呢?还是保留一个并且然后另个一并兼容另一个呢?

不管以上那种方式都不是很合理,因为组件写成2个,不仅麻烦而且维护麻烦;第二种虽然做了兼容但是页面逻辑造成混乱,必然不清晰;有没有好的方法,有那就是用vue的混合插件mixins。混合在Vue是为了提出相似的数据和功能,使代码易懂,简单、清晰。

1.场景

假设我们有几个不同的组件,它们的工作是切换状态布尔、模态和工具提示。这些提示和情态动词不有很多共同点,除了功能:他们看起来不一样,他们不习惯相同,但逻辑是相同的。

//弹框
const Modal = {
 template: '#modal',
 data() {
  return {
   isShowing: false
  }
 },
 methods: {
  toggleShow() {
   this.isShowing = !this.isShowing;
  }
 },
 components: {
  appChild: Child
 }
}

//提示框
const Tooltip = {
 template: '#tooltip',
 data() {
  return {
   isShowing: false
  }
 },
 methods: {
  toggleShow() {
   this.isShowing = !this.isShowing;
  }
 },
 components: {
  appChild: Child
 }
}

上面是一个弹框和提示框,如果考虑做2个组件,或者一个兼容另一个都不是合理方式。请看一下代码

const toggle = {
 data() {
  return {
   isShowing: false
  }
 },
 methods: {
  toggleShow() {
   this.isShowing = !this.isShowing;
  }
 }
}

const Modal = {
 template: '#modal',
 mixins: [toggle],
 components: {
  appChild: Child
 }
};

const Tooltip = {
 template: '#tooltip',
 mixins: [toggle],
 components: {
  appChild: Child
 }
};

用mixins引入toggle功能相似的js文件,进行混合使用

2.可以合并生命周期

//mixin
const hi = {
 mounted() {
  console.log('this mixin!')
 }
}

//vue组件
new Vue({
 el: '#app',
 mixins: [hi],
 mounted() {
  console.log('this Vue instance!')
 }
});

//Output in console
> this mixin!
> this Vue instance!

先输出的是mixins的数据

3、可以全局混合(类似已filter)

Vue.mixin({
 mounted() {
  console.log('hello from mixin!')
 },
 method:{
   test:function(){
   }
  }
})

new Vue({
 el: '#app',
 mounted() {
  console.log('this Vue instance!')
 }
})

会在每一个组件中答应周期中的log,同时里面的方法,类似于vue的prototype添加实例方法一样。

var install = function (Vue, options) {
 // 1. 添加全局方法或属性
 Vue.myGlobalMethod = function () {
  // 逻辑...
 }
 // 2. 添加全局资源
 Vue.directive('my-directive', {
  bind (el, binding, vnode, oldVnode) {
   // 逻辑...
  }
  ...
 })
 // 3. 注入组件
 Vue.mixin({
  created: function () {
   // 逻辑...
  }
  ...
 })
 // 4. 添加实例方法
 Vue.prototype.$myMethod = function (options) {
  // 逻辑...
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。