Vue中组件的作用域是隔离的,父组件中的数值子组件看不到!也就是说,用angular作比喻,组件的scope天生是scope:()的!
如果父组件需要往子组件中传数据,此时应该使用标签属性:
<div id="app"> <my-compo c="886"></my-compo> </div>
子组件中,用props声明这个值即可。并且在template里面可以直接使用{{c}}来获得这个属性,而不需要写为{{this.props.c}}
import Vue from "vue"; const MyCompo = Vue.extend({ template : ` <div> <h1>我是MyCompo组件,我的a值是{{a}}</h1> <h1>子组件c:{{c}}</h1> <input type="button" value="+++" v-on:click="add"/> </div> `, props : ["c"], data : function(){ return { a : 1, b : 2 } }, methods : { add : function(){ this.a ++; } } }); export default MyCompo;
如果父组件中要传一个动态的值(就是父组件的data,不是死数),此时要用v-bind:来传递。
v-bind指令表示动态属性。
<div id="app"> <my-compo v-bind:c="c"></my-compo> </div>
此时我们研究,子组件改变了这个值,父组件的值变不变。答:默认情况下不变!
<my-compo v-bind:c="c"></my-compo> import Vue from "vue"; const MyCompo = Vue.extend({ template : ` <div> <h1>我是MyCompo组件,我的a值是{{a}},我的c值是:{{c}}</h1> <input type="button" value="+++" v-on:click="add"/> </div> `, props : ["c"], methods : { add : function(){ this.c ++; } } }); export default MyCompo;
子组件的c值变化了,但是外面不变!
也就是说,默认情况下,父组件中的属性值如果传给儿子,子组件改变这个值,仅仅改变子组件中的值,父组件中的值不变。
如果非要让子组件能够改变父组件中的值,要加sync修饰符:
<my-compo v-bind:c.sync="c"></my-compo>
上面的c属性是一个基本类型值常数3。此时我们试试引用类型值。
父组件中增加d属性,值是json。
import Vue from "vue"; import MyCompo from "./components/MyCompo.js"; new Vue({ el : "#app", data : { c : 333, d : { v : 8888 } }, components : { "my-compo" : MyCompo } });
传给子组件:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Vue学习</title> </head> <body> <div id="app"> <h1>我是父亲,我的c: {{c}} ,我的d:{{d | json}}</h1> <my-compo v-bind:c.sync="c" v-bind:d="d"></my-compo> </div> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/bundle.js">子组件改变d的时候,父亲也变了!!!虽然我们没加.sync。
总结:
Vue中基本类型值默认单向传递,双向加sync。
引用类型值,默认双向传递。
小tip,v-bind的缩写语法就是冒号。
属性可以验证类型、必填等等。
props : { "c" : null, "d" : null, "e" : { type : Number, required : true } },以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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