在学习vue时,组件学习比较吃力,尤其是组件间的通信,所以总结一下,官方文档的组件部分。

注册组件

全局组件

语法如下,组件模板需要使用一个根标签包裹起来。data必须是一个方法

Vue.component('component-name',{
  template:'<div><h1>标题</h1><span>作者信息</span></div>',
  data(){
    return{
      message:'组件的属性'
    }
  },
  methods:{

  }
})

局部组件

var com = {
  template:'<div><h1>标题</h1><span>作者信息</span></div>',
  data(){
    return{
      message:'组件的属性'
    }
  },
  methods:{

  }
}

new Vue({
  components:{
    'compontent-name':com
  }
})

组件通信

prop将父组件数据传给子组件

 <div id='app'>
   <child :msg=message></child>
 </div>

<script>
  Vue.component('child', {
    props: ['msg'],
    template: '<p>{{msg}}</p>'
  })

  new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      message: '父组件数据'
    }
  })
</script>

利用子组件的props选项,父组件可以向子组件传递数据,但是子组件不能求改父组件的数据。

非父子组件通信

需要使用一个空的Vue实例来管理

<div id='app'>
  <com-a></com-a>
  <com-b></com-b>
</div>
var bus = new Vue();

var coma = {
  template: '<p @click="send">{{adata}}</p>',
  data(){
    return {
      adata: 'a的数据'
    }
  },
  methods:{
    send(){
      // 触发这一事件
      bus.$emit('data-to-b', this.adata);
    }
  }
  
};

var comb= {
  template: '<p>{{bdata}}</p>',
  data(){
    return {
      bdata: 'b的数据'
    }
  },
  mounted(){
    // 监听事件,获取a组件的数据,进行相关操作
    bus.$on('data-to-b', function (msg) {
      this.bdata = msg;
    }.bind(this));
  }
};

new Vue({
  el:'#app',
  components: {
    'com-a': coma,
    'com-b': comb
  }
})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。