闲了一段时间后,要开始做个项目了!
公司以java为主,因此一直以来的技术栈为springboot,zookeeper,jredis,dubbo,druid.....经典的分布式服务器体系架构。
我花了点时间,统计了一下maven中的依赖包,共计35个以上,占地面积超过4G以上。真是好可怕啊!
其实我个人比较推崇的是nodejs+ibm loopback架构体系,并在此基础上开发过两个微信服务器。
因此为了更好的进行技术选型及比较,决定花几天时间进行对比及压力测试!
今天,加班重装了一个4核服务器,安装ubuntu 16.04 server版操作系统(非桌面版),并编译nodejs LTS版。在此过程中,有一些问题关键点记录下来和大家分享(公司服务器,因此现在是靠回忆!)
server安装其实和我以前拍摄的视频(ubuntu桌面安装以及ubuntu中手动编译nodejs)类似,只是都是命令行而已。
和桌面系统相比,server是一个非常干净的版本,因此很多软件是需要自行安装的。
具体要安装的软件如下:
- sudo apt install gcc 安装c编译器
- sudo apt install g++ 安装c++编译器
- sudo apt install make
- sudo apt install python2.7
- wget node-v6.11.3 LTS的源码URL
- tar解压wget得到的node-v6.11.3 LTS的源码
- cd到node-v6.11.3 LTS目录
- ./configure 配置编译参数
- make 进行编译
- sudo make install 将编译后的头文件,库,程序等install到系统目录,需要管理员权限
目前nodejs 和 npm都可以使用了,安装loopback脚手架:sudo npm install -g loopback-cli
安装nodejs 进程管理器 sudo npm install -g pm2
编写一个测试程序,启动pm进行测试运行
目前到此为止,一个基础的nodejs环境已经部署完成。下周一,进行java环境的部署,以及mysql,redis等,并使用nginx来进行反向代理,以及动态均衡。
一旦环境ok,就开始进行一些测试吧!(其实我想也测试一下python+flask/Django,只是不太熟悉Django,所以基本也就是测试一下而已,不会选python)
之所以安装ubuntu是因为现有的centos6.8版本的gcc/g++编译器版本太旧了(4.7.xx),centos中更新gcc/g++非常麻烦。我个人现在最喜欢的是ubuntu服务器版,哈哈因为比较熟悉而已。
至于结果,等以后再说
说实话,我个人是非常喜欢nodejs的,开发效率没话说。
随笔而已,想到什么写什么
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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