原理
找到不再被使用的变量,然后释放其占用的内存,但这个过程不是时时的,因为其开销比较大,
所以垃圾回收器会按照固定时间间隔周期性的执行
回收方式
a.标记清除
当变量进入环境时,将这个变量标记为“进入环境”;当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
标记“离开环境”的就回收内存
b.引入计数(低级浏览器)
当变量声明,第一次赋值时记为1,然后当这个变量值改变时,记录为0,将计数为0的回收
内存泄露
a.意外的全局变量引起的内存泄露
原因: 全局变量不会被回收
解决:使用严格模式避免
b.闭包引起的
原因: 活动对象被引用,使闭包内的变量不会被释放
解决: 将活动对象赋值为null
c.被清理的DOM元素的引用
原因: 虽然DOM被删掉了,但对象中还存在对DOM的引用
解决: 将对象赋值为null
d.被遗忘的定时器或回调
原因: 定时器内部实现闭包,回调也是闭包
解决: 清理定时器clearInterval、null
以上这篇对于js垃圾回收机制的理解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年01月11日
2025年01月11日
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