前端的小伙伴们在babel等的加持下,已经可以愉快的使用es6来写代码了。
然后对于服务端的nodejs就有点坑爹了,虽然原生支持了es6,但是只是部分支持,一些不支持的特性(比如module)使用了就会报错,所以如果想使用完整的es6来写服务端nodejs,我们还是离不开babel。
下面介绍一下在vscode中使用es6写nodejs的配置方法。
1.首先在根目录下建立.babelrc文件,写入babel配置,我的配置如下,记得npm安装babel及你需要的presets或者plugin。
{ "presets": [ "es2015", "stage-3" ] }
2.其实此时已经可以通过babel-node来执行你的es6代码了。
babel-node src/index.js
然而这样的话,vscode里面是无法调试的。所以我们得换个思路,首先将源码使用babel转换,然后执行转换后的代码,附加一份sourcemap就好了。
3.package.json中增加build命令,使用babel转换es6代码。
"scripts": { ...... "build": "babel src -d dist --source-maps" }
4.创建一个npm task(vscode概念),用来执行npm run build
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/"version": "0.1.0", "command": "npm", //执行npm命令 "isShellCommand": true, "showOutput": "always", "suppressTaskName": true, "tasks": [ { "taskName": "build", //task名称 "args": [ //npm run build "run", "build" ], "isBuildCommand": true } ] }
该文件在根目录.vscode目录下,名字是tasks.json,如果没有可以自己创建一个。
5.在vscode的调试配置文件中(.vscode -> launch.json),进行如下配置
{ // Use IntelliSense to learn about possible Node.js debug attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/"version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "node", "request": "launch", "name": "启动程序", "program": "${workspaceRoot}\\src\\index.js", "sourceMaps": true, //sourcemap打开 "outFiles": [ "${workspaceRoot}\\dist\\index.js" ], //源映射,指定实际执行文件 "preLaunchTask": "build" //首先执行build task }, { "type": "node", "request": "attach", "name": "附加到端口", "address": "localhost", "port": 5858 } ] }
主要干了这几件事:
- 开启source-map,以便追踪到es6源码
- 运行前先执行build,编译es6源码
- 执行和调试编译后的代码
OK,现在我们就可以愉快的在vscode里用es6写nodejs了,撒花~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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