1.使用net模块实现基于TCP的数据通讯

提供了一个net模块,专用于实现TCP服务器与TCP客户端之间的通信

1.1创建TCP服务器

在Node.js利用net模块创建TCP服务器

var server = net.createServer([options],[connectionListener])
//options:false当TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN包时将会回发一个FIN包
   true当TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN包时将不会回发FIN包,这使得TCP服务器可以继续向客户端发送数据,但不会继续接收客户端发送的数据。来发者必须调用end方法来关闭socket连接。默认为false
connectionListener:指定当客户端与服务器端简历连接时所要调用的回调函数
function(socket){
 //回调函数代码
}

参数值为TCP服务器监听的socket端口对象createServer方法返回被创建的TCP服务器

当客户端与服务器建立连接时,触发connection事件,可以利用下面方式执行回调函数

server.on('connection',function(socket){
//回调函数代码
})

在创建TCP服务器后,使用listen方法通知服务器开始监听客户端连接

server.listen(port,[host],[backlog],[callback])
//port指定需要监听的端口号,
host:指定需要监听的IP地址或主机名,如果省略,服务器将监听来自于任何IPv4地址的客户端连接
backlog:指定位于等待队列中的客户端连接的最大数量
callback:无参回调函数

server.listen(path,[callback])
//server:代表一个使用unix端口的服务器
path:指定需要监听的路径,会触发listening事件,然后执行回调函数callback

server.listenting(handle,[callback])
//server 代表一个TCP服务器
handle:指定需要监听的socket句柄(该句柄可以为一个TCP服务器对象,socket端口对象,文件描述符)

现举例创建一个TCP服务器:

var net = require('net')
var server = net.createServer(function(socket){
 console.log('客户端与服务器连接已建立')
})
server.listen(8431,'localhost',function(){
 console.log('服务器端开始监听')
})

运行后可得如下结果:

Node.js学习之TCP/IP数据通讯(实例讲解)

利用telnet访问对应的服务器:

telnet localhost 8431

会出现的结果如下:

Node.js学习之TCP/IP数据通讯(实例讲解)

socket端口对象举例:

var net = require('net')
var file = require('fs').createWriteStream('./message.txt');
var server = net.createServer(function(socket){
console.log('客户端与服务器连接已建立')
server.getConnections(function(err,count){
 console.log('当前存在%d个客户端连接。',count);
 server.maxConnections = 4;
 console.log('TCP服务器的最大连接数为%d',server.maxConnections);
 
})

// server.close(function(){
 // console.log('TCP服务器被关闭。');
// })
})
server.listen(8431,'localhost',function(){
console.log('服务器端开始监听')

})
server.on('connection',function(socket){
address = socket.address();
console.log('被监视的地址信息为%j',address);
socket.pipe(file);
socket.setEncoding('utf8');
socket.on('data',function(data){
 console.log(data.toString());
 console.log('已接受到%d字节数据。',socket.bytesRead);
});
socket.on('end',function(){
 file.end('再见')
 console.log('客户端连接被关闭。')
})

socket.pause();
setTimeout(function(){
 console.log('*************')
 socket.resume();
 socket.pipe(file,{end:false});
},30*1000);
// socket.pipe(file,{end:false});
// setTimeout(function(){
 // file.end('再见。');
 // socket.unpipe(file);
// },5000);
socket.setTimeout(10*1000);
socket.on('timeout',function(){
 console.log('客户端连接超时');
 socket.setTimeout(0);
})

})

1.2 创建TCP客户端

建立TCP客户端举例:

var net = require("net");
var client = new net.Socket();
client.setEncoding('utf8');
client.connect(8431,'localhost',function(){
console.log('已连接到服务器');
client.write('你好');
console.log('当前已发送%d字节',client.bytesWritten);
client.end('再见')
console.log('当前已发送%d字节',client.bytesWritten);
// setTimeout(function(){
 // client.end('再见');  
// },10*1000)

});
client.on('data',function(data){
//console.log('已接收服务器端发送的数据: '+data);
console.log('已接收服务器端发送的数据');
})
client.on('error',function(err){
console.log('与服务器连接或通信的过程中发生了一个错误,错误编码为%s',err.code);
client.destroy();
})

同时需要建立对应的服务器:

var net = require('net');
var fs = require('fs');
var server = net.createServer();
server.on('connection',function(socket){
console.log('客户端与服务器端连接已建立');
socket.setEncoding('utf8');
var readStream = fs.createReadStream('./server.js');
readStream.on('data',function(data){
 var flag = socket.write(data);
 console.log('write方法的返回值为:'+flag);
 console.log('缓存队列中当前缓存了%d字符。',socket.bufferSize);
})
socket.on('data',function(data){
 console.log('已连接客户端发送的数据:'+data);
 socket.write('确认数据:'+data);
})
socket.on('error',function(err){
 console.log('客户端通信的过程中发生了一个错误,错误编码为%s',err.code);
 socket.destroy();
})
socket.on('end',function(){
 console.log('客户端连接被关闭。');
 server.unref();
})
socket.on('close',function(had_error){
 if(had_error){
  console.log('由于一个错误导致socket端口被关闭。');
  server.unref();
 }else{
  console.log('socket端口被正常关闭。');
 }
})
server.getConnections(function(err,count){
 if(count==2)
  server.close();
});
});

server.listen(8431,'localhost');
server.on('close',function(){
console.log('TCP服务器被关闭。');
})

在Node.js中利用下面方法可以向客户端或服务器不断发送探测包,以确定连接状态;

socket.setKeepAlive([enable],[initialDelay])
//enable:true:启用Keep-alive机制,不断向对方发送一个探测包,如果没有回应表示连接关闭
initialDelay:间隔时间(毫秒)

以上这篇Node.js学习之TCP/IP数据通讯(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。