到现在,接触vue也小段时间了,项目进行到了一定程度,然而项目缺少了缓存机制,所以每次跳转页面都会重新created一下数据,虽说系统的数据请求速度很快,但是这样做对系统的性能会有很大的坏处的,所以到这里就要对系统优化下,添加缓存了。

其实到现在,对于vue还是没有玩通,每深挖一次,就会发现一次vue的精彩,开始不清楚要用什么实现缓存,找了好久,有好几种说法,就是用vuex、vuet或者keep-alive,然后对比了一下,在我认为,vuex和vuet是实现状态管理,重心是在数据处理上;想要实现整体的缓存,阻止created的刷新,就要用keep-alive。

所以这里我想要给大家介绍下如何用keep-alive实现缓存的页面?其实很简单,就是几句话而已。

1、keep-alive要配合router-view使用,这里要注意一点就是,keep-alive本身是vue2.0的功能,并不是vue-router的,所以再vue1.0版本是不支持的。keep-alive官方文档点这里,代码实现如下,router-view是在入口APP.vue里面

<template>
 <div id="app">

  <keep-alive>
   <router-view></router-view>
  </keep-alive>
  
  <!--这里是其他的代码-->
 </div>
</template>

2、这样就会实现组件的缓存,但是有个缺点就是所有组件都会被缓存,可是现实中就是我们有些页面还是要及时刷新的,比如列表数据,想要查看详情的时候都是共用一个组件,只是刷新页面,所以这个共用的组件是不能够缓存的,不然会造成点其他的条目都是之前缓存的数据。那要怎么自定义呢,那就要在router-view里面多加个v-if判断了,然后在router定义的文件里面在想要缓存的页面多加上“meta:{keepAlive:true}”,不想要缓存就是“meta:{keepAlive:false}”或者不写,只有为true的时候是会被keep-alive识别然后缓存的。

<template>
 <div id="app">
  <!--缓存想要缓存的页面,实现后退不刷新-->
  <!--加上v-if的判断,可以自定义想要缓存的组件,自定义在router里面-->
  <keep-alive>
   <router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view>
  </keep-alive>
  <router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view>
  
  <!--这里是其他的代码-->
 </div>
</template>

3、在router文件加上meta判断

import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'

Vue.use(Router)
export default new Router({
  {//home会被缓存
    path:"/home",
    component:home,
    meta:{keepAlive: true}
  }
  {//hello不会被缓存
    path:"/hello",
    component:hello,
    meta:{keepAlive: false}
  }
})

想要看有没有缓存成功,可以在各个组件的created钩子里面打印输出标志,缓存成功就是首次进入页面,created会请求数据,后面就不会再次请求而是直接调用缓存的

添加了缓存可以大大减少对系统性能的损坏,毕竟做数据处理型的系统,数据过于庞大,每次都要请求一下页面是很不好的,有了缓存,该缓存的缓存,不想缓存也可以实时刷新

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。