计算对象的长度,即获取对象属性的个数,具体如下

方法一:通过for in 遍历对象,并通过hasOwnProperty判断是否是对象自身可枚举的属性

var obj = {"c1":1,"c2":2};
function countProperties(obj){
  for(var property in obj){
    if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj,property){
      count++;
    })
  }
  return count;
}
var len = obj.length;
console.log(len);//结果为2

方法二:通过Object.keys()获取对象可枚举属性所组成的数组,并通过length获取对象长度

var obj = {"c1":1,"c2":2};
var arr = Object.keys(obj);
var len = arr.length;
console.log(len);//结果为2

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。