前  言

   继承是使用一个子类继承另一个父类,那么子类可以自动拥有父类中的所有属性和方法,这个过程叫做继承!  JS中有很多实现继承的方法,今天我给大家介绍其中的三种吧。

1.在 Object类上增加一个扩展方法

//声明一个父类
function Person(name){
 this.name=name;
 this.age=age;
 this.say=function(){
   alert("我叫"+this.name);
 }
}
//声明一个子类 
function Student(){
 this.no=no;
 this.study=function(){
  alert("我在学习!");
 }
}
// 通过循坏,将父类对象的所有属性和方法,全部赋给子类对象
Object.prototype.extend=function(parent){
 for(var i in parent){
   this[i].parent[i];
 }
}
var p=new Person("张三",12);
var s=new Student("1234567");
//子类对象调用这个扩展方法
s.extend()
console.log(s);

上述实现继承的原理:

通过循坏,将父类对象的所有属性和方法,全部赋给子类对象。关键点在于for-in循坏,即使不扩展Object,也能通过简单的循坏实现操作。

但是用这种方法实现继承也有一些缺点:

①无法通过一次实例化,直接拿到完整的子类对象。而需要先拿到父类对象和子类对象两个对象,再手动合并;

②扩展Object的继承方法,也会保留在子类的对象上。

再来看看第二种实现继承的方法吧~

2.使用原型继承

在介绍这种方法之前先来说两个概念:原型对象与原型

1、prototype:函数的原型对象

①只有函数才有prototype,而且所有函数必有prototype

②prototype本身也是一个对象!

③prototype指向了当前函数所在的引用地址!

2、__proto__:对象的原型!

①只有对象才有__proto__,而且所有对象必有__proto__

②__proto__也是一个对象,所以也有自己的__proto__,顺着这条线向上照的顺序,就是原型链。

③函数、数组都是对象,都有自己的__proto__

//声明父类
function Person(name,age){
   this.name=name;
   this.age=age;
   this.say=function(){
    alert("我叫"+this.name);
   }
}
//声明子类   
function Student(no){
   this.no=no;
   this.study=function(){
    alert("我在学习!我叫"+this.name+"今年"+this.age");
   }
}
//将父类对象赋给子类的prototype  
Student.prototype=new Person("张三",14);
//拿到子类对象时,就会将父类对象的所有属性和方法,添加到__proto__
var s=new Student(); 
s.study();

使用原型继承的原理:

将父类对象,赋值给子类的prototype,那么父类对象的属性和方法就会出现在子类的prototype中。那么,实例化子类时,子类的prototype又会到子类对象的__proto__中,最终,父类对象的属性和方法,会出现在子类对象的__proto__中。

这种继承的特点:

①子类自身的所有属性都是成员属性,父类继承过来的属性都是原型属性。

②依然无法通过一步实例化拿到完成的子类对象。

第三种实现继承的方法:

call()和apply()还有bind(),这三种方法很相似,只有在传参方面有所不同。

function Person(name,age){
  this.name=name;
  this.age=age;
  this.say=function(){
    alert("我叫"+this.name);
    }
}
function Student(no,name,age){
  this.no=no;
  this.study=function(){
    alert("我在学习!");
  }
//将父类函数的this,指向为子类函数的this
Person.call(this,name,age);
}
var s=new Student(12,"张三",24);
console.log(s);

三个函数的唯一区别,在于接受func的参数列表的方式不同,除此之外,功能上没有任何差异!

三个函数的写法(区别):

call写法:func.call(func的this指向的obj,func参数1,func参数2,...);

apply写法:func.apply(func的this指向的obj,[func参数1,func参数2,...]);

bind写法:func.bind(func的this指向的obj)(func参数1,func参数2,...);

总结

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript模拟实现封装的三种方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?