前言:算起来已经有一个多月没有写博客了,近来懈怠了不少,也不知道要写些什么,最近学了一段时间的React,一直都在看些理论性的知识,总觉得应该写个什么来练练手,所以还是拿个简单的todoList来举个例子吧!
一. 首先根据效果图讲一下要实现的功能吧
todoList最终效果图
(1)可以添加任务;
(2)已完成任务以及未完成任务的颜色区分开;
(3)进行添加任务,修改任务状态,以及删除任务时,下面的任务完成数目和任务总数要进行变化;
以上就是要实现的功能。
二. 接下来该如何设计呢?
(1)任务存储的数据结构:
list: [{ id: 0, name: '吃饭', status: 0 }, { id: 1, name: '睡觉', status: 0 }, { id: 2, name: '打豆豆', status : 0 }]
每个任务都有自己的id,任务名,以及任务的状态,任务的id除了标识任务的唯一性,还可以作为列表项的key值。我们都知道在react中使用列表,列表的每一项必须有个key值,这样会使得每个列表项可以快速定位,在执行Diff算法时减少不必要的查询,从而对性能的提升有所帮助。
(2)组件的划分
- TodoList整体作为一个大组件;
- 列表中的每个列表项(ListItem)作为一个组件;
- 任务的添加框(Dialog)作为一组件。
三. 具体实现
以列表项ListItem的实现为例:
将列表项单独划分为一个组件是必须的,这样使得每个单独的条目都是独立的,使得代码的逻辑更加简单,增强代码的复用性,维护也会变得更简单。
当然聪明的你肯定会想到一个问题:每一个Task的状态改变或者Task的添加删除,Task的完成数目和总数目都是会改变的,可是每个ListItem都是相互独立的,如何实现呢?这时就要用到父子组件之间的通信了。
如果你也是和我一样React的初学者,百度一下就会出现很多文章都会讲父子组件间如何通信,下面我简单说一下自己简单粗暴的理解:
在父子组件中定义改变state数据的方法,将方法以props的形式传递给子组件,在子组件中触发事件处理程序,然后满足某种条件的话就执行父组件传来的函数。
具体代码如下:
父组件中的代码:
import React, { Component } from 'react'; import ListItem from './listItem'; import Dialog from './dialog'; import './main.css'; class TodoList extends Component { constructor (props) { super(props); //初始任务列表 this.state = { list: [{ id: 0, name: '吃饭', status: 0 }, { id: 1, name: '睡觉', status: 0 }, { id: 2, name: '打豆豆', status : 0 }], finished: 0 }; } //添加新任务,在组件中以props的形式传递给子组件 addTask (newitem) { var allTask = this.state.list; allTask.push(newitem); this.setState({ list: allTask }); } //更新完成的任务,在组件中以props的形式传递给子组件 updateFinished (todoItem) { var sum = 0; this.state.list.forEach( (item) => { if (item.id === todoItem.id) { item.status = todoItem.status; } if (item.status === 1) { sum++; } }); this.setState({ finished: sum }); } //更新任务总数,在组件中以props的形式传递给子组件 updateTotal (todoItem) { var obj = [], sum = 0; this.state.list.forEach((item) => { if (item.id !== todoItem.id) { obj.push(item); if (item.status === 1 ) { sum++; } } }); this.setState({ list: obj, finished: sum }); } render () { return ( <div className="container"> <h1>TodoList</h1> <ul> { this.state.list.map ((item, index) => <ListItem item={item} finishedChange={this.updateFinished.bind(this)} totalChange={this.updateTotal.bind(this)} key={index} /> )} <li>{this.state.finished}已完成 / {this.state.list.length}总数</li> </ul> <Dialog addNewTask={this.addTask.bind(this)} nums={this.state.list.length}/> </div> ); } } export default TodoList;
子组件中的代码:
import React, { Component } from 'react'; class ListItem extends Component { constructor (props) { super(props); this.handleFinished = this.handleFinished.bind(this); this.handleDelete = this.handleDelete.bind(this); } handleFinished () { var status = this.props.item.status; status = (status === 0 "check-btn" style={{backgroundColor: item.status === 0 "delete-btn">删除</span> </li> ); } } export default ListItem;
以上是对这个小练习的一个总结,如果你也和我一样是个react新手的话,写完这个相信你对React一定会有更近一步的理解,小练习以上传至github,可以进行参考哦!希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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