本文实例讲述了ES6解构赋值的功能与用途。分享给大家供大家参考,具体如下:

(1)交换变量的值

[x, y] = [y, x];

上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组
function example() {
 return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
 return {
  foo: 1,
  bar: 2
 };
}
var { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取JSON数据

解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。

var jsonData = {
 id: 42,
 status: "OK",
 data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

上面代码可以快速提取JSON数据的值。

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
 async = true,
 beforeSend = function () {},
 cache = true,
 complete = function () {},
 crossDomain = false,
 global = true,
 // ... more config
}) {
 // ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写

var foo = config.foo || 'default foo';

这样的语句。

(6)遍历Map结构

任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
 console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
 // ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
 // ...
}

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

更多相关内容可查看本站专题:《ECMAScript6(ES6)入门教程》、《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript字符与字符串操作技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》及《javascript面向对象入门教程》

希望本文所述对大家基于ECMAScript的程序设计有所帮助。

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