前言
本文主要给大家介绍了关于three.js通过模块导入的相关内容,通过 script 标签导入 three.js 是很好的入门并快速运行的方式,对于长期更新的项目有些不足,比如:
- 你需要手动调用和引入库里的副本,作为你项目源码的一部分。
- 更新库的版本是手动的过程
- 当引入新版本库,你的版本管理差异会与源文件混乱
使用像 NPM 这样的依赖管理能避免这些版本问题的不足。
通过 NPM 安装
three.js 已作为 npm 模块发布,详见:npm。关于npm的卸载与安装大家可以参考这篇文章:https://www.jb51.net/article/90518.htm,这里就不过多介绍了,安装成功后,只需要运行 npm install three
, three.js 便会包含在你项目之中。
导入模块
假定你使用Webpack 或者 Browserify 的打包工具,会允许你在代码中使用 require('modules')
引用打包的所有依赖项。
你现在应该能在源码中导入模块并且能按常进行。
var THREE = require('three'); var scene = new THREE.Scene();
你也能运用 ES6导入语法
import * as THREE from 'three'; const scene = new THREE.Scene();
或者你想要导入 three.js 库中的部分,比如导入 Scene:
import {Scene} from 'three'; const scene = new Scene();
警告
目前不能通过在 "examples/js"目录下导入所有文件。这是由于有些文件依赖全局命名空间 THREE 而导致污染。详询 Transform examples/js to support modules #9562.
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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