前言
为了直观查看公司服务器各个进程占用的内存动态情况,我使用echarts进行数据可视化,具体的实现过程按下不表。
最后实现的效果如图:
然后问题就来了,因UI采用了Bootstrap响应式框架,所以除了图表之外其他都是响应式。当窗口缩小后,就会发生很尴尬的出界事件。
如图:
针对这个问题,刚开始的解决思路及方法:把echart容器的宽度设置为100%;
<div class="col-sm-12 row" id="logic1_node" style="width:100%;height:700px"></div>
这样之后依然存在问题:页面初始的宽度是多少,canvas宽度就是多少,之后不会再变化。
便尝试通过jsDOM操作,强行令canvas的宽度为100%,however too young too simple!
调整浏览器宽度发现,canvas画布的宽度是随之变化的,然而画布里面的图表内容却像被挤压在一起的馅饼,模糊扭曲了。
到这里细心的同学可以发现,echart图表一旦绘制成功,内容就不会再变化。所以对于echart图表,其"响应式"应该是可以随着窗口调整不断被重新绘制,不是简单的调整宽高。
到echart官网看了Example,发现官网的实例都具有响应式功能,确实不是单纯的宽度改变,是每次调整后图表是重新绘制。猜想echart源码里应该有resize这个API,打开调试器,打开echart源码,Ctrl+F,果然找到了。
再仔细查看官方文档:
echart图表本身是提供了一个resize的函数的。
于是当浏览器发生resize事件的时候,让其触发echart的resize事件,重绘canvas。(也可以通过其他事件触发)
附:Echarts 页面多图自适应的解决办法
网上看到有不少人使用Echarts抽象出来的框架,实现自适应的效果代码:window.onresize = option.chart.resize()
, 这个代码基本是官网上的window.onresize = myCharts.resize();
的翻版。
但在实际的应用中一个页面可能会有好几个Echarts图表,而使用window.onresize = option.chart.resize()
,加载页面图表后,页面上只有一个图表会根据浏览器的变化而自适应。如果要是页面上的图表都要自适应。则需要将resize事件叠加在不同的图上面,使用一下代码可以实现。
window.addEventListener("resize", function () { option.chart.resize(); });
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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