我们知道在angular2中ts文件支持js代码,为什么用document.getElementById没法获取元素节点呢?
其实在angular2中先加载ts文件,再加载view,所以获取不到节点。
在应用层直接操作 DOM,就会造成应用层与渲染层之间强耦合,导致我们的应用无法运行在不同环境,如 web worker 中,因为在 web worker 环境中,是不能直接操作 DOM。
通过 ElementRef 我们就可以封装不同平台下视图层中的 native 元素 (在浏览器环境中,native 元素通常是指 DOM 元素),最后借助于 Angular 提供的强大的依赖注入特性,我们就可以轻松地访问到 native 元素。
angular2有生命周期钩子AfterViewInit可以帮助我们在view加载完之后再执行相应的ts
ts:
import { Component, ElementRef ,AfterViewInit} from '@angular/core'; exportclassAppComponent { constructor(privateelementRef: ElementRef) { } ngAfterViewInit() { let divEle =this.elementRef.nativeElement.querySelector('div');//获取第一个div console.dir(divEle); let div = doxcument.getElementById("div"); //获取id为‘div'的节点 } }
下面有一种优化方案,运用angular内置属性装饰器@ViewChild
ts:
import{ Component, ElementRef, ViewChild, AfterViewInit }from'@angular/core'; exportclassAppComponent{ @ViewChild('greet') greetDiv: ElementRef; ngAfterViewInit() {this.greetDiv.nativeElement.style.backgroundColor ='red'; } }
html:
<div #greet>hello world</div> //element的标识"#name",@ViewChild根据这个搜索元素
angular中怎么获取dom元素
步骤分解:
第一步:给要获取的元素一个ng-model变量,并且绑定事件啦!
复制代码 代码如下:
<div class="home" ng-model="dirName" ng-mouseenter="switchImage($event,dirName)"></div> //给要获取的元素一个ng-model变量
第二步:在controller中利用$event.target获取dom元素即可!
$scope.switchImage = function($event, value) { 3 $($event.target).on("mouseenter mouseleave",function(e) { var w = $(this).width(); // 得到盒子宽度 var h = $(this).height();// 得到盒子高度 var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1); // 获取x值 var y = (e.pageY - this.offsetTop - (h / 2)) * (h > w ? (w / h) : 1); // 获取y值 var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * (180 / Math.PI)) + 180) / 90) + 3) % 4; //direction的值为“0,1,2,3”分别对应着“上,右,下,左” // 将点的坐标对应的弧度值换算成角度度数值 var dirName = new Array('上方','右侧','下方','左侧'); if(e.type == 'mouseenter' && direction == 1){ $(this).find('.profil-photo').html(dirName[direction]+'离开'); }else{ $(this).find('.profil-photo').html(dirName[direction]+'离开'); } }); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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