实例如下所示:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <div> <div> <!--<input type="button" id="open" value="open"></input> <input type="button" id= "save" value = "save"></input> <input type="button" id= "color" value="color"></input> --> <input type="button" value="size"></input> <input type="text" id="size" onchange="sizeChange()"></input> <input type="button" id="clear" value="clear"></input> <input type="button" id="eraser" value="eraser" onclick="doEraser()"></input> <select id = "shape" onchange="shapeChange()"> <option value = "99">shape</option> <option value = "1">rectangle</option> <option value = "0">circle</option> <option value = "2">line</option> </select> <input id="color" type="color"/> </div> <canvas id="myCanvas" style=" border:1px solid;" width="800" height="500"></canvas> </div> </body> <script language="JavaScript"> var shap = 99; //0 is circle; 1 is rectangle var orignalX, orignalY;//the coordinate of mouse down var lastX, lastY;//the coordinate of last mouse position var isMouseDown = false; // flag of mouse pressing down var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = myCanvas.getContext('2d'); var width = myCanvas.width, height = myCanvas.height; var data;//storing last canvas' content context.strokeStyle = "black"; context.strokeWidth=1; context.lineWidth = 1; document.getElementById('color').onchange = function(){ context.strokeStyle = this.value }; function doEraser(){ context.strokeStyle = "white"; shap = 2; } function sizeChange(){ context.lineWidth = parseInt(document.getElementById('size').value); } function shapeChange(){ context.strokeStyle = "black"; var myselect = document.getElementById("shape"); var index=myselect.selectedIndex ; var myvalue = myselect.options[index].value; var mytext=myselect.options[index].text; shap = parseInt(myvalue); } function myCanvasMouseDown(event) { //event.preventDefault(); if(event.button == 0) { orignalX = event.offsetX; orignalY = event.offsetY; context.moveTo(orignalX,orignalY); data = context.getImageData(0, 0, width, height); isMouseDown = true; } } function myCanvasMouseMove(event) { if (isMouseDown){ //event.preventDefault(); switch(shap){ case 0: context.clearRect(0,0,width,height); context.putImageData(data,0,0); lastX = event.offsetX; lastY = event.offsetY; context.beginPath(); context.arc(orignalX+(lastX-orignalX)/2,orignalY+(lastY-orignalY)/2,Math.abs(lastX-orignalX)/2,0,Math.PI * 2,true); context.stroke(); context.closePath(); break; case 1: context.clearRect(0,0,width,height); context.putImageData(data,0,0); lastX = event.offsetX; lastY = event.offsetY; context.strokeRect(orignalX, orignalY, lastX-orignalX, lastY-orignalY); break; case 2: lastX = event.offsetX; lastY = event.offsetY; context.lineTo(lastX, lastY); //根据鼠标路径绘画 context.stroke(); //立即渲染 break; } } } function myCanvasMouseUp(event) { if (isMouseDown){ //event.preventDefault(); context.clearRect(0,0,width,height); context.putImageData(data,0,0); lastX = event.offsetX; lastY = event.offsetY; switch(shap){ case 0: context.beginPath(); context.arc(orignalX+(lastX-orignalX)/2,orignalY+(lastY-orignalY)/2,Math.abs(lastX-orignalX)/2,0,Math.PI * 2,true); context.stroke(); context.closePath(); break; case 1: context.beginPath(); context.strokeRect(orignalX, orignalY, lastX-orignalX, lastY-orignalY); context.closePath(); break; case 2: context.lineTo(lastX, lastY); //根据鼠标路径绘画 context.stroke(); //立即渲染 break; } isMouseDown = false; lastX = null; lastY = null; orignalX = null; orignalY = null; data = context.getImageData(0, 0, width, height); context.beginPath(); context.clearRect(0,0,width,height); context.putImageData(data,0,0); context.closePath(); } } myCanvas.addEventListener("mousedown", myCanvasMouseDown, false); myCanvas.addEventListener("mousemove", myCanvasMouseMove, false); myCanvas.addEventListener("mouseup", myCanvasMouseUp, false); </script> </html>
以上这篇javaScript canvas实现(画笔大小 颜色 橡皮的实例)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
- 谭咏麟2024《暴风女神Lorelei》头版限量编号MQA-UHQCD[WAV+CUE]
- 群星.2003-滚石黄金十年系列33CD【滚石】【WAV+CUE】
- 萧亚轩.2008-3面夏娃【维京】【WAV+CUE】
- 唐娜.1989-那年情人节好冷【喜玛拉雅】【WAV+CUE】
- 赵传《赵传奇》 滚石SACD系列 SACD限量版[ISO][1.1G]
- 黄龄《痒》天韵文化[WAV+CUE][1G]
- 张学友《走过1999》2023头版蜚声环球限量编号[低速原抓WAV+CUE][1G]
- 田震《真的田震精品集》头版限量编号24K金碟[低速原抓WAV+CUE][1G]
- 林俊杰《伟大的渺小》华纳[WAV+CUE][1G]
- 谭艳《遗憾DSD》2023 [WAV+CUE][1G]
- Beyond2024《真的见证》头版限量编号MQA-UHQCD[WAV+CUE]
- 瑞鸣唱片2024-《荒城之月》SACD传统民谣[ISO]
- 好薇2024《兵哥哥》1:124K黄金母盘[WAV+CUE]
- 胡歌.2006-珍惜(EP)【步升大风】【FLAC分轨】
- 洪荣宏.2014-拼乎自己看【华特】【WAV+CUE】