左滑删除,很多UI框架里有,比如Mint-UI, Muse-UI等,一开始我们就是用的这两个,但是我们需求是要:左滑的时候出现img然后来实现点击删除,如下:

基于vue2实现左滑删除功能

因为用UI框架,还得改底层代码= =所以,我们小组就直接写了一个- -,心累……此组件多地方使用,所以建议还是放到common下。。

<template>
  <div class="left-delete">
    <div class="move"
       @touchstart="_touchStart"
       @touchmove="_touchMove"
       @touchend="_touchEnd"
       :style="txtStyle">
      <slot></slot>
    </div>
    <div class="deleteIcon" :style="zIndex" @click.prevent="deleteItem(index)"></div>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    props: {
      index: Number
    },
    data() {
      return {
        startX: 0,    //触摸位置
         moveX: 0,    //滑动时的位置
         disX: 0,    //移动距离
         txtStyle: '',
        delWidth: 200,
        top: '',
        zIndex: 'z-index:-1',
      }
    },
    methods: {
      _touchStart: function(ev) {
        ev = ev || event;
        if(ev.touches.length == 1){
          // 手指按下的时候记录按下的位置
          this.startX = ev.touches[0].clientX;
          console.log(this.startX)
        }
      },
      _touchMove: function(ev) {
        ev = ev || event;
        if(ev.touches.length == 1) {
          // 滑动过程中的实时位置
          this.moveX = ev.touches[0].clientX
          // 滑动过程中实时计算滑动距离
          this.disX = this.startX - this.moveX;
          // console.log('disX==>',this.disX)
          // 如果是向右滑动或者只是点击,不改变滑动位置
          if(this.disX < 0 || this.disX == 0) {
            // console.log('没有移动');
            this.txtStyle = "transform:translateX(0rem)";
          }else if (this.disX > 0) {
如果是向左滑动,则实时给这个根元素一个向左的偏移-left,当偏移量到达固定值delWidth时,固定元素的偏移量为 delWidth
            this.txtStyle = "transform:translateX(-" + this.disX/100 + "rem)";
            if (this.disX >= this.delWidth/100) {
              this.txtStyle = "transform:translateX(-" + this.delWidth/100 + "rem)";
              this.zIndex = "z-index:" + 10 + "rem";
            }
          }
        }
      },
      _touchEnd: function(ev) {
        if (event.changedTouches.length == 1) {
          this.startX = 0;
          this.zIndex = "z-index:" + -1 + "rem";
          console.log(event.changedTouches[0].clientX)
          // 手指移动结束后的水平位置
          let endX = event.changedTouches[0].clientX;
          // 触摸开始与结束,手指移动的距离
          this.disX = this.startX - endX;
          //如果距离小于删除按钮的1/2,不显示删除按钮
        }
      },
      deleteItem: function(index) {
        this.$emit('deleteItem', index);
      }
    }
  }
</script>

<style>
  .left-delete{
    width:100%;
    height:100%;
    position:relative;
    z-index:2;
  }
  .move{
    position: relative;
  }
  .deleteIcon{
    width: 2rem;
    height:100%;
    position: absolute;
    right:0;
    top:0;
    background:url(./../../assets/main/4.png) no-repeat;
    background-size: contain;
  }
</style>

然后哪个页面需要,哪个页面引入就好。比如myCollect页面需要,那么如下:

<template>
  <section class="myCollect">
 <section>
      <div v-for="(item,index) in collectionList">
        <left-slider :index="index" @deleteItem="deleteItem">
          <Financial :item="item" :index="index"></Financial>
        </left-slider>
      </div>
    </section>
  </section>
</template>
<script>
  import api from './../../fetch/api';
  import { mapGetters } from 'vuex';

  import Financial from './../common/financial.vue';
  import LeftSlider from './../common/leftSlider.vue';

  export default {
    name: 'MyCollect',
    props: {
      item: Object,
      index: Number
    },
    components: {
      Financial,
      LeftSlider
    },
    data() {
      return {

      }
    },
    created() {
      this.getCollectionList();
    },
    methods: {

    },
    computed: {
        ...mapGetters([
          'getContextPathSrc',
          'sessionId',
          'token'
        ]),
  },
  methods: {
    // 删除
    deleteItem: function(index) {
      api.commonApi('后台接口,请求数据')//此处api是封装的axios,详情看文章:vue2+vuex+axios即可
          .then(res => {
        console.debug("REQ_ADD_STORE.res.data.result -> " + res.data.result);
      this.collectionList.splice(index, 1);
    });
    }
  },
  mounted() {

  }
  }
</script>

然后就完成了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。