其实这个问题在你使用vue-cli构建项目的时候是不会出现的,因为你在创建项目的构建过程中已经让你勾选了,然后会写入webpack.config.js
中。
这就在这,会让你选择Vue的构建方式。
如果你勾选Runtime + Compiler
就会出现如上的配置。
其实这里涉及到一个概念:
独立构建:含义是,拥有完整的模版编译功能
和运行时调用功能
运行时构建:含义是,只拥有完整的运行时调用功能
为什么会有这种区分呢?
第一,因为Vue使用/运行过程分为两个阶段,第一阶段是将模版进行编译(如单个vue文件中的template
)为渲染函数(render),第二阶段是将实际函数的调用阶段。
第二,因为自Vue2.x开始,Vue开始支持SSR(服务端渲染),而服务端是没有DOM这些概念的。所以导致了从Vue2.x后会有分包的问题。
下面是官方话术:
独立构建包括编译和支持 template 选项。 它也依赖于浏览器的接口的存在,所以你不能使用它来为服务器端渲染。
运行时构建不包括模板编译,不支持 template 选项。运行时构建,可以用 render 选项,但它只在单文件组件中起作用,因为单文件组件的模板是在构建时预编译到 render 函数中,运行时构建只有独立构建大小的 30%,只有 16Kb min+gzip 大小。
所以两者最大的区别也就出来了
独立构建包括编译和支持 template 选项
运行时构建不包括模板编译,不支持 template 选项
以上这篇基于Vue2的独立构建与运行时构建的差别(详解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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