nodejs进行视频读取时不能像读取图片之类的一次性读取,而是必须读取一部分返回一部分,这样客户端的播放才会边缓冲边播放,而不必等待全部缓冲完再播放。

老规矩,直接贴代码讲解:

var fs = require('fs'); 

function readBigFileEntry(filename, response) { 
path.exists(filename, function(exists) { 
if (!filename || !exists) { 
response.writeHead(404); 
response.end(); 
return; 
} 

var readStream = fs.ReadStream(filename); 

var contentType = 'none'; 
var ext = path.extname(filename); 
switch (ext) { 
case ".flv": 
contentType = "video/flv"; 
break; 
} 

response.writeHead(200, { 
'Content-Type' : contentType, 
'Accept-Ranges' : 'bytes', 
'Server' : 'Microsoft-IIS/7.5', 
'X-Powered-By' : 'ASP.NET' 
}); 



readStream.on('close', function() { 
response.end(); 
console.log("Stream finished."); 
}); 
readStream.pipe(response); 
}); 
}

通过fs模块的ReadStream方法,拿到视频流,然后绑定关闭事件:当流读取到结尾的时候结束response请求,最后通过pipe方法进行小块小块的读取。这里的head信息不能添加Content-Length属性,因为必须分段读取,如果加了这个属性,浏览器就会以为请求结束了从而关闭请求。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。