使用Swiper开发移动端页面,轻松实现图片的轮播。

swiper

基于Swiper实现移动端页面图片轮播效果

1.主要包含模块:

swiper:指滑动、切换(整个滑动对象,有时特指滑块释放后仍然正向移动直到贴合边缘的过程(过渡))
container:指容器(swiper的容器里面包括滑动快(slide)的集合(wrapper)、分页器(pagination)、前进按钮等)
wrapper:指包含(触控的对象,可触摸区域,移动的块的集合,过渡时会随slide切换产生位移)
slider:指滑块(切换的块中的一个,可以包含文字、图片、html元素或另外一个swiper
pagination:指分页器(指示slide的数量和当前活动的slide)
active:指活动的,激活的(可视的(visible)slide是活动的,当可视slide不止一个时,默认最左边那个活动的)
callback:指回调函数(在某些情况下触发)

2.简单的轮播,如下所示:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head lang="en"> 
 <meta charset="UTF-8"> 
 <title></title> 
 <link rel="stylesheet" href="swiper-3.2.7.min.css" rel="external nofollow" > 
 <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.7.1.js">

3.js中其他参数:

var mySwiper = new Swiper(".swiper-container",{ 
 effect:"coverflow",/*轮播的效果:(1)fade:淡入淡出;(2)cube:立方体;(3)coverflow:立体照片*/ 
 slidesPerView:3,/*网格分布:1为在容器区域出现一张图;2:在容器区域出现两张图;3:在容器区域出现三张图*/ 
 centeredSlides:true,/*默认第一块居左,设置为true后则是居中显示*/ 
 coverflow:{ 
  rotate:30,/*3d旋转角度设置为30度*/ 
  stretch:10,/*每个slide之间的拉伸值,值越大靠得越近*/ 
  depth:60,/*位置深度,值越大离Z轴越远,看起来越小*/ 
  modifier:2, 
  slideshadows:true/*开启阴影*/ 
 } 
 }) 

注意:在使用swiper前,要引入swiper.css和swiper.js以及jQuery
具体可参考网址:点击打开链接

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。