什么是代理模式
代理模式(英语:Proxy Pattern)是程序设计中的一种设计模式。
所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、内存中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。
著名的代理模式例子为引用计数(英语:reference counting)指针对象。
当一个复杂对象的多份副本须存在时,代理模式可以结合享元模式以减少内存用量。典型作法是创建一个复杂对象及多个代理者,每个代理者会引用到原本的复杂对象。而作用在代理者的运算会转送到原本对象。一旦所有的代理者都不存在时,复杂对象会被移除。
上面是维基百科中对代理模式的一个整体的定义.而在JavaScript中代理模式的具体表现形式就是ES6中的新增对象---Proxy
什么是Proxy对象
在MDN上对于 Proxy 的解释是:
Proxy 对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)。
简单来说: Proxy 对象就是可以让你去对JavaScript中的一切合法对象的基本操作进行自定义.然后用你自定义的操作去覆盖其对象的基本操作.也就是当一个对象去执行一个基本操作时,其执行的过程和结果是你自定义的,而不是对象的.
:sweat:好吧,用文字表达可能太复杂了.我们还是直接上代码吧.
首先Proxy的语法是:
let p = new Proxy(target, handler);
其中:
- target 是你要代理的对象.它可以是JavaScript中的任何合法对象.如: (数组, 对象, 函数等等)
- handler 是你要自定义操作方法的一个集合.
- p 是一个被代理后的新对象,它拥有 target 的一切属性和方法.只不过其行为和结果是在 handler 中自定义的.
然后让我们来看这段代码:
let obj = { a: 1, b: 2, } const p = new Proxy(obj, { get(target, key, value) { if (key === 'c') { return '我是自定义的一个结果'; } else { return target[key]; } }, set(target, key, value) { if (value === 4) { target[key] = '我是自定义的一个结果'; } else { target[key] = value; } } }) console.log(obj.a) // 1 console.log(obj.c) // undefined console.log(p.a) // 1 console.log(p.c) // 我是自定义的一个结果 obj.name = '李白'; console.log(obj.name); // 李白 obj.age = 4; console.log(obj.age); // 4 p.name = '李白'; console.log(p.name); // 李白 p.age = 4; console.log(p.age); // 我是自定义的一个结果
从上面这段代码中,我可以很清楚的看到 Proxy 对象的作用.即是之前所受的 用于定义基本操作的自定义行为 .同样的 get 和 set 操作.没有没代理的对象所得的结果是其JavaScript本身的执行机制运行计算后所得到的.而被代理了的对象的结果则是我们自定义的.
Proxy所能代理的范围--handler
在上面代码中,我们看到了构造一个代理对象时所传的第二个参数 handler ,这个 handler 对象是由 get 和 set 两个函数方法组成的.这两个方法会在一个对象被 get 和 set 时被调用执行,以代替原生对象上的操作.那么为什么在 handler ,定义 get 和 set 这两个函数名之后就代理对象上的 get 和 set 操作了呢"htmlcode">
handler.getPrototypeOf() // 在读取代理对象的原型时触发该操作,比如在执行 Object.getPrototypeOf(proxy) 时。 handler.setPrototypeOf() // 在设置代理对象的原型时触发该操作,比如在执行 Object.setPrototypeOf(proxy, null) 时。 handler.isExtensible() // 在判断一个代理对象是否是可扩展时触发该操作,比如在执行 Object.isExtensible(proxy) 时。 handler.preventExtensions() // 在让一个代理对象不可扩展时触发该操作,比如在执行 Object.preventExtensions(proxy) 时。 handler.getOwnPropertyDescriptor() // 在获取代理对象某个属性的属性描述时触发该操作,比如在执行 Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, "foo") 时。 handler.defineProperty() // 在定义代理对象某个属性时的属性描述时触发该操作,比如在执行 Object.defineProperty(proxy, "foo", {}) 时。 handler.has() // 在判断代理对象是否拥有某个属性时触发该操作,比如在执行 "foo" in proxy 时。 handler.get() // 在读取代理对象的某个属性时触发该操作,比如在执行 proxy.foo 时。 handler.set() // 在给代理对象的某个属性赋值时触发该操作,比如在执行 proxy.foo = 1 时。 handler.deleteProperty() // 在删除代理对象的某个属性时触发该操作,比如在执行 delete proxy.foo 时。 handler.ownKeys() // 在获取代理对象的所有属性键时触发该操作,比如在执行 Object.getOwnPropertyNames(proxy) 时。 handler.apply() // 在调用一个目标对象为函数的代理对象时触发该操作,比如在执行 proxy() 时。 handler.construct() // 在给一个目标对象为构造函数的代理对象构造实例时触发该操作,比如在执行new proxy() 时。
Proxy的作用
对于代理模式 Proxy 的作用主要体现在三个方面:
1、 拦截和监视外部对对象的访问
2、 降低函数或类的复杂度
2、 在复杂操作前对操作进行校验或对所需资源进行管理
而对于这三个使用方面的具体表现大家可以参考这篇文章-- 实例解析ES6 Proxy使用场景
Proxy的兼容性
参考资料:
MDN---Proxy
实例解析ES6 Proxy使用场景
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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