本文实例讲述了JavaScript实现多重继承的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1. 定义一个空的父类构造函数,然后通过prototype的方式为该父类定义属性和方法
2. 定义一个空的子类的构造函数,然后将子类的原型绑定在父类的实例上,再将子类原型的父类也绑定在父类的实例上。通过prototype的方式为子类设置自己的属性和方法。
3. 定义一个空的孙类构造函数,然后将孙类的原型绑定到子类的实例上,再将孙类原型的父类绑定到子类的实例上。通过prototype方式为孙类定义自己的属性和方法。
4. 实例化一个孙类对象,通过调用该实例对象,调用自身的方法,也可以调用孙类的父类即文中的子类的方法,也可直接调用最大父类即这里父类的方法,也可以为当前对象添加属性和方法。
function Person(){} Person.prototype.name = "人";// 为人类创建一个name属性 Person.prototype.say = function(content){// 为人类创建一个说话的方法 if(!this.name){ // 如果对象不存在name属性,则使用原型链的name this.name = this.__proto__.name; } console.log("我是" + this.name + ",我想说"+content); }; function Parent(){} Parent.prototype = new Person(); // 设置Parent类继承Person类 Parent.prototype.superClass = new Person();// 设置superClass保存父类Person的方法属性 Parent.prototype.name = "父辈类";// 设置Parent类的name属性 Parent.prototype.say = function(){// 设置Parent类自己的 say 方法 console.log("我是Parent类的say方法!"); }; function Child(){} Child.prototype = new Parent();// 设置Child类继承Parent类 Child.prototype.superClass = new Parent();// 设置superClass保存父类Parent的方法属性 Child.prototype.say = function(){ //设置Child类自己的say方法 console.log("我是Child类的say方法!"); } var c = new Child();// 实例化一个Child对象 c.say(); // 调用自身原型的say方法,输出:我是Child类的say方法! c.superClass.say(); // 调用父类Parent的say方法,输出: 我是Parent类的say方法! c.superClass.superClass.say("哈哈");// 直接调用最大的父类Person的say方法(方法中的this指向Person),输出:我是人,我想说哈哈" // 用call调用最大的父类Person的say方法(方法中的this指向实例化对象c,但此时c并没有name属性,所以this.name用的是Parent的name) c.superClass.superClass.say.call(c,"嘻嘻"); // 输出:我是父辈类,我想说嘻嘻 c.name = "子类实例";// 给当前对象增加name属性 // 还是用call调用最大父类Person的say方法(此时c对象中已经有name属性); c.superClass.superClass.say.call(c,"我是子类的实例化对象"); // 输出:我是子类实例,我想说我是子类的实例化对象
ps:多重继承可以在原型对象上新增一个属性用以保存父类的对象和属性,子类调用的时候使用superClass点出父类方法,这样一来就解决了父类和子类方法同名,子类继承父类之后会覆盖父类方法的问题。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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