小龙大哥的微信小程序在初始阶段相当于IE界的6,在这里给大家说一个刚趟过去的坑。

拍照的API。

wx.chooseImage({
 count: 1, // 默认9
 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
 success: function (res) {
 // 返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
 var tempFilePaths = res.tempFilePaths; 
 }
});

在上边,明确的给出大小的类型,本想省事,然并没有什么用…..
废话少说,给大家说下IOS和安卓中差别,拍照图片压缩的坑。

// 点击照相
 takePictures:function(){
 var that = this;
 wx.chooseImage({
 count: 1, // 默认9
 sizeType: ['compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
 sourceType: ['camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
 success: function (res) {
 // 返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
 var tempFilePaths = res.tempFilePaths;

 that.setData({
 attendSuccessImg:tempFilePaths[0]
 });

 // 上传图片
 //判断机型
 var model = "";
 wx.getSystemInfo({
 success:function(res){
 model= res.model;
 }
 })
 if(model.indexOf("iPhone") <= 0){
 that.uploadFileOpt(that.data.attendSuccessImg);
 console.log(111111)
 }else{
 drawCanvas();

 }

 // 缩放图片
 function drawCanvas(){
 const ctx = wx.createCanvasContext('attendCanvasId');
 ctx.drawImage(tempFilePaths[0], 0, 0, 94, 96);
 ctx.draw();
 that.prodImageOpt();
 }
 }
 });
 },

 // 生成图片
 prodImageOpt:function(){
 var that = this;
 wx.canvasToTempFilePath({ 
 canvasId: 'attendCanvasId',
 success: function success(res) {
 that.setData({
 canvasImgUrl:res.tempFilePath
 });
 // 上传图片
 that.uploadFileOpt(that.data.canvasImgUrl);
 },
 complete: function complete(e) {
 }
 });
 },

再点击拍照后,IOS的进行了图片压缩功能,然而,安卓的依然是那么大,所以 在这过程中,我们需要判断下当前机型,然后执行canvas压缩。

上述代码,拿到即可用,但少一部分wxml中需要添加一个canvas标签。

进行接口调用。希望对大家有帮助。

为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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