使用v-on绑定自定义事件
(一)基于webpack的项目初始化
在使用之前,我们先使用npm构建一个vue应用,使该项目能很好地和webpack模块打包器配合使用,命令如下
进入自定义空文件夹vuepro下,myapp项目初始化需利用webpack打包生成一个标准目录的项目文件夹
vue init webpack myapp
安装过程会出现以下几个让我们操作的地方,前几个直接按回车,后面输入n即可,如下图
安装完成后,myapp文件夹下会自动生成一些文件和文件夹,表示我们项目初始化完成,而我们的的APP.vu是主组件,components组件是Vue的一种代码复用的机制,components把js和HTML混合到一起,作为整个Vue应用层的基础
我们可以根据上图终端提示的命令去运行我们的项目
cd myapp
npm run dev
我们再将上图中得到的网址赋值到浏览器打开,得到以下页面表示我们基于webpack的项目构建成功
打开主组件,如果亲们出现了下图和我一样的提醒,是因为我们的javascript不支持ES6语法,我们只需进入设置里面改一下语言类型就可以了。
到这里我们可以去介绍组件自定义事件的使用了
(二)v-on && $emit 使用 $on(eventName) 监听事件 使用 $emit(eventName) 触发事件
我们在myapp/src/components下新建一个组件Emit.vue,同时我们得在主组件APP.vue中引入该组件,以及注册该组件
然后我们在Emit.vue文件中去些一个自定义事件的例子
当我们点击按钮就能获取到组件内部的事件盒参数
总结
以上所述是小编给大家介绍的Vue组件之自定义事件的功能图解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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