在高级语言层出不穷的年代, 各个语言都号称有着一切皆为对象的自豪说法, 而 js 作为一门脚本语言却相对于java等传统面向对象语言有很大的不同之处, 除了 js 诡异的继承体系之外, 最令人着迷的一个特性就是回调函数, 当然也有很多人对他诟病, 笔者认为 回调函数 和 异步 是js语言特性的两大最为突出的店, 当然正如所有优点需要满足自我的需求, 这个世界没有银弹, 比如大量的使用回调函数将会使你的代码冗余, 错乱影响代码人的视觉与思维体验.
本文是自己对学习回调函数的的体会, 难免不完善甚至错误, 原谅我的无知, 我愿虚心学习, 完善自己.
javascript最独特的就是 函数 作为一等公民, 我更愿意将 js 称为一切皆为 变量 的一门高级语言, 函数也是一种变量可以成为其他函数的参数, 我们喜欢在js中称之为回调函数, 另外js中的匿名函数可以作为函数参数使得回调函数的写法如鱼得水.
ps. 回调函数与 c 语言中的函数指针类似---指针指针指针!!!重要的事情说三遍
先来看一下回调函数的定义
In computer programming, a callback is a piece of executable code that is passed as an argument to other code, which is expected to call back (execute) the argument at some convenient time
回调函数是一段可执行的代码段,它作为一个参数传递给其他的代码,其作用是在需要的时候方便调用这段(回调函数)代码。
回调函数
function addSqua(num1, num2, callback){ var sum = num1 + num2; return callback(sum); } function squa(num){ return num*num; } let num = addSqua(1, 2, squa); console.log(num); //=>9
匿名回调函数
将匿名函数直接作为函数参数传递给函数, 这也是我们编程一般采用的
function addSqua(num1, num2, callback){ var sum = num1 + num2; return callback(sum); } let num = addSqua(1, 2, function squa(num){ return num*num; }); console.log(num); //=9
模仿数组中的every方法
在Array.prototype中添加类似与every一样的方法
Array.prototype.myEvery = function (callback) { if (typeof callback === 'function') { for (let i = 0; i < this.length; i++) { if (callback(this[i])) { return false; } } return true; } return true; } let op = [3, 6, 'every', 9,'each']; op.myEvery(function (value) { console.log(value); }) // 3 // 6 // 'every' // 9 // 'each'
回调函数特点
- 不会立刻执行, 正如定义中给出的一样回调函数作为代码片段可以根据需要在其特定条件下执行, 回调函数作为参数传递给一个函数的时候,传递的只是函数的定义并不会立即执行。
- this,ES6推出了箭头函数, 箭头函数的推出需要在写回调函数的时候格外注意, this 是指向所在函数的上下文对象, 如果在在ES6采用箭头函数则需要注意 this使用, 箭头函数中this并没有上下文关系直说, 有兴趣的可以查看ES6 阮一峰, 再次奉上传送门
回调函数的优点和使用场景是个闭包
回调函数是闭包的简单使用,也就是说它能访问到其外层定义的变量。
回调函数之美
- DRY,避免重复代码。
- 可以将通用的逻辑抽象。
- 业务逻辑分离 (it's so beautiful ^-^ ^-^)
- 提高代码可维护性和可读性。
- 加强代码可读性。
- 分离专职的函数。
js回调函数的伟大之处是其他传统语言所没有的, 它可以实现业务逻辑分离, 相当于暴露给外界一个接口, 这一点像极了前后端分离架构中的 API 接口设计理念
这个世界没有 '银弹' , 没有能够解决所有事情的一种方案, 由于js为异步而生, 回调函数用的最多的地方, 也是最适合的地方就是异步编程, 然而大量的使用会使得程序员的代码冗余, 有很大的不可读行, 体验极差, 索性让人高兴的事, 人们从来没有停止过对自己舒适度的追求。
以上就是本次小编整理的关于javascript回调函数的相关知识内容,感谢你对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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