使用npm run dev时运行是ok的,但是npm run build打包时iview报错,

如下:

解决iview打包时UglifyJs报错的问题

原因是iview中使用了es6语法,然而uglifyJs是不支持的,打开我们的build/webpack.prod.conf.js文件,可以看到

// UglifyJs do not support ES6+, you can also use babel-minify for better treeshaking: https://github.com/babel/minify
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
},
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
parallel: true
}),

已经提示了uglifyJs不支持es6.

解决方案:

在webpack.base.conf.js中,我们先在js编译的时候添加如下:

{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'),
resolve('test'),resolve('/node_modules/iview/src'),resolve('/node_modules/iview/packages')]
},

先让iview的es6语法经过babel来转换,然后在build/webpack.prod.conf.js中,注释掉原来的uglifyJs,引入外部的uglifyJs对js进行压缩混淆,代码如下:

// UglifyJs do not support ES6+, you can also use babel-minify for better treeshaking: https://github.com/babel/minify
// new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
// compress: {
// warnings: false
// },
// sourceMap: config.build.productionSourceMap,
// parallel: true
// }),
new UglifyJsPlugin({
// 使用外部引入的新版本的js压缩工具
parallel: true,
uglifyOptions: {
ie8: false,
ecma: 6,
warnings: false,
mangle: true,
// debug false
output: {
comments: false,
beautify: false,
// debug true
},
compress: {
// 在UglifyJs删除没有用到的代码时不输出警告
warnings: false,
// 删除所有的 `console` 语句
// 还可以兼容ie浏览器
drop_console: 
true,
// 内嵌定义了但是只用到一次的变量
collapse_vars: 
true,
// 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
reduce_vars: 
true,
}
}
}),

当然我们要先引入外部插件:

const UglifyJsPlugin =
require('uglifyjs-webpack-plugin');

如此便可解决。

以上这篇解决iview打包时UglifyJs报错的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?