由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测以下变动的数组:
当利用索引直接设置数组的某一项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength,不会更新数组。
当然vue中给了解决方法,就是使用 Vue.set, vm.$set(Vue.set的变种写法)或者 splice,caoncat等修改数组,同时也将触发状态更新:
ex:
所以如果在实例创建后添加新的属性到实例上,则不会触发更新。
ps:现在有两个数组,分别为arr1,arr2,如果arr1以下标赋值改变数组,arr2以$set改变数组,结果是什么样呢?
data:{ arr1 = ['a','b','c']; arr2 = [‘foo','bar','baz']; } vm.arr1[1] = 'alpha'; vm.$set(vm.arr2, 1, 'alpha');
根据开始我们说的根据下标索引改变数组不能触发状态更新,我们会知道:第一个数组的第二项改变不会在页面更新,只有第二个数组的更改会在页面更新。然而结果却是:
arr1 = ['a', 'alpha', 'b', 'c']; arr2 = [‘foo', 'alpha', 'bar','baz'];
两个数组的值都更新了,也就是说,arr2用$set()方法更新时,页面会全部更新一遍。
以上这篇vue.js中$set与数组更新方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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