在vue.js中,有methods和computed两种方式来动态当作方法来用的

1.首先最明显的不同 就是调用的时候,methods要加上()

2.我们可以使用 methods 来替代 computed,效果上两个都是一样的,但是 computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值。

而使用 methods ,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行

为了方便理解,先上一段源码

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>title</title>
    <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

运行结果如上,可以看出computed计算属性的话,每次进入页面将一直沿用第一次的信息,不会再触发now,这就是依赖缓存。(有延时的情况下 多次输出时间相同)

那什么是相关依赖发生改变时才会重新取值呢 比方说reversedMessage function()计算属性中调用了message变量

就意味着只要 message 还没有发生改变,多次访问 reversedMessage 计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。

而methods是实时的,在重新渲染时,函数总会重新调用执行,不会缓存,(多次输出时间不同)

可以说使用 computed 性能会更好,但是如果你不希望缓存,你可以使用 methods 属性。

computed 属性默认只有 getter ,不过在需要时你也可以提供一个 setter :所以其实computed也是可以传参的。

ps:下面看下vue计算属性computed和methods的区别

在new Vue的配置参数中的computed和methods都可以处理大量的逻辑代码,但是什么时候用哪个属性,要好好区分一下才能做到正确的运用vue。
computed称为计算属性,顾名思义,计算就要返回一个计算的结果,所以,当我们要处理大量的逻辑,但是最后要取得最后的结果的时候可以用computed;
简单示例:
要求:
<input type="text v-model="num1"><input type="text v-model="num2">
现在要返回num1和num2的和;
<script>
  new Vue({
    el:"#box",
    data:{
        num1:0,
        num2:0
        }
    computed:{  
        result:function(){
            return this.num1 + this.num2  
            // 计算属性必须有一个返回值
        }
    }
   })
</script>
methods:是方法的意思,在js中,我们把一些函数叫做方法,一般情况下,要触发这个方法就要执行,要执行就要有一个源来触发,所以就需要一个事件源。这是和computed的一点不同之处;
methods的示例:
要求:
<\button @click="do()">点击弹出<\/button>
<script>
  new Vue({
    el:"#box",
    data:{
        num1:0,
        num2:0
        }
    methods:{  
        do:function(){
           alert('ok')
           //这里根据情况,可以返回有返回值也可以没有返回值。
        }
    }
   })
</script>
对比computed 和 methods:
computed计算的结果如果不发生改变就不会触发result这个函数。而methods中一般都是定义的需要事件触发的一些函数。每次只要触发事件,就会执行对应的方法。如果把computed中的方法写到method中会浪费性能。
computed必须返回一个值页面绑定的才能取得值,而methods中可以只执行逻辑代码,可以有返回值,也可以没有。

总结

以上所述是小编给大家介绍的Vue.js中 computed和methods不同机制,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。