第一篇文章是: "使用angular cli生成angular5项目" :https://www.jb51.net/article/136621.htm
第二篇文章是: "使用angular cli从蓝本生成代码" :https://www.jb51.net/article/137031.htm
第三篇文章是: "使用Angular CLI生成路由" :https://www.jb51.net/article/137033.htm
Build.
Build主要会做以下动作:
- 编译项目文件并输出到某个目录
- Build targets决定了输出的结果
- bundling 打包
- 生产环境的build还会进行uglify和tree-shaking(把没用的代码去掉)
ng build.
可以先看帮助:
ng build --help
针对开发环境, 就是用命令 ng build.
默认情况下, 它的输出目录在.angular-cli.json文件里ourDir属性配置的, 默认是/dist目录.
build之后会看见dist里面有这些文件:
- inline.bundle.js 这是webpack的运行时.
- main.bundle.js 就是程序代码.
- pollyfills.bundle.js 就是浏览器的Pollyfills.
- styles.bundle.js 样式
- vendor.bundle.js 是angular和第三方库
可以使用source-map-explorer来分析依赖, 并且查看哪些模块和类在bundle里面.
首先修改上一个例子中的代码:
执行ng build:
可以看到生成了这些文件.
把dist里面的index.html格式化一下看看:
可以看到它引用了生成的5个js文件.
打开main.bundle.js可以看到我写的代码:
下面运行程序: ng serve -o:
可以看到在ng serve的时候, 加载了上述的文件.
因为ng build是开发时的build, 所以没有做任何优化, 文件挺大的.
这时看一下文件目录, 并没有dist目录:
那么这些文件是怎么被serve的呢"htmlcode">
npm install --save-dev source-map-explorer
然后执行 ng build, 再执行:
.\node_modules\.bin\source-map-explorer dist\main.bundle.js
结果会生成这个图形:
再看看vendor.bundle的情况:
.\node_modules\.bin\source-map-explorer dist\vendor.bundle.js
这里面东西就比较多了.
Build Targets和Environment.
Environment是指采用哪一个环境文件:
而Targets则是用来决定项目文件是如何被优化的.
看一下开发和生产build的对比.
ng build
ng build --prod
Environment
environment.ts
environment..prod.ts
缓存
只缓存css里引用的图片
所有build的文件
source maps
生成
不生成
如何处理css
全局css输出到js文件
生成的是css文件
uglify
不
是
Tree-Shaking
不去掉无用代码
去掉无用代码
AOT
不
是
Bundling打包
是
是
--build-optimizer
否
是(和AOT以及Angular5)
--named-chunks
是
否
--output-hashing
media
所有
下面命令都是针对开发时的build, 它们的作用是一样的:
ng build ng build --dev ng build --dev -e=dev ng build --target=development --environment=dev
下面则是生产build:
ng build --prod ng build --prod -e=prod ng build --target=production --environment=prod
其它常用的参数还有:
- --sourcemap -sm 生成source map
- --aot Ahead of Time编译
- --watch -w Watch并rebuild
- --environment -e Build环境
- --target -t Build target
- --dev 表示dev env和target
- --prod 表示prod env和target
Production Build.
先使用--aot:
ng build --aot
使用aot之后可以看到 vendor.bundle的大小降了很多, 只有1.5m左右了.
执行aot会去掉一些程序执行不需要的代码, 例如angular的compiler这时就不在build输出的文件里了(可以使用source-map-explorer查看).
试试生产环境:
ng build --prod
可以看到所有的文件都非常小了, 并且没有vendor了(因为prod下--build-optimizer起作用所以vendor没有了, 但可以使用--vendor-chunk true给弄出来).
Serve.
ng serve. 已经一直在用了, 下面看看它常用的参数:
- --open -o 打开默认浏览器
- --port -p 端口
- --live-reload -lr 发生变化时重新加载网页(默认开启的)
- --ssl 使用https
- --proxy-config -pc 代理配置
- --prod 在内存中serve 生产模式build的文件
试试 --prod:
ng serve --prod
通过文件大小可以看出确实是prod build的.
ng eject.
为项目生成webpack配置和脚本.
执行该命令试试:
看看有哪些变化:
.angular-cli.json:
package.json:
命令脚本都变了
还多出来一个webpack.config.js文件:
放在.angular-cli.json就行, 例如jquery就应该放在scripts里面.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】