vuex是一个专门为vue.js设计的状态管理模式,并且也可以使用devtools进行调试。
下面给大家来贴一下我的vuex的结构
下面是store文件夹下的state.js和index.js内容
//state.js const state = { headerBgOpacity:0, loginStatus:0, count:66 } export default state //index.js import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import state from './state' import actions from './actions' import getters from './getters' import mutations from './mutations' Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ state, actions, getters, mutations })
下面开始在test.vue组件当中使用vuex的state状态对象
方式一
<template> <div class="test"> {{$store.state.count}} <!--第一种方式--> </div> </template> <script type="text/ecmascript-6"> export default{ name:'test', data(){ return{ } } } </script> <style> </style>
方式二
<template> <div class="test"> {{count}} <!--步骤二--> </div> </template> <script type="text/ecmascript-6"> export default{ name:'test', data(){ return{} }, computed:{ count(){ return this.$store.state.count; //步骤一 } } } </script> <style> </style>
方式三
<template> <div class="test"> {{count}} <!--步骤三--> </div> </template> <script type="text/ecmascript-6"> import {mapState} from 'vuex' //步骤一 export default{ name:'test', data(){ return{} }, computed:mapState({ //步骤二,对象方式 count:state => state.count }) } </script> <style> </style>
方式四
<template> <div class="test"> {{count}} <!--步骤三--> </div> </template> <script type="text/ecmascript-6"> import {mapState} from 'vuex' //步骤一 export default{ name:'test', data(){ return{} }, computed:mapState([ //步骤二,数组方式 "count" ]) } </script> <style> </style>
方式五
<template> <div class="test"> {{count}} <!--步骤三--> </div> </template> <script type="text/ecmascript-6"> import {mapState} from 'vuex' //步骤一 export default{ name:'test', data(){ return{} }, computed:{ ...mapState([ //步骤二,三个点方式 "count" ]) } } </script> <style> </style>
以上是使用vuex的state状态对象的5种方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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