最近公司在尝试前后端分离的开发模式,现有应用是java语言,要从中间拆除一个小的模块来做前后端分离,工具上还是jquery,只不过是流程和分工上的分离,不想在前端的机器上搭建一套java环境,就根据教程搭了一下转发,让本地可以接上开发服务器联调。

为什么要使用node代理转发?

我们要实现前后端分离,然后前端不在自己的电脑上安装tomcat,这时候,我们通过用node搭建服务器,然后转发我们的请求。例如:自己本地是localhost:3000,我们需要访问http://www.example.com(当然,开发过程中,这个应该是你们后台的tomcat的地址), 来做ajax的数据交互。

创建项目

npm init

安装模块

npm install express connect-timeout http-proxy-middleware --save-dev

创建js文件

<!--proxy-server.js-->
const express = require('express');
const timeout = require('connect-timeout');
const proxy = require('http-proxy-middleware');
const app = express();

// 超时时间
const TIME_OUT = 30 * 1e3;

// 设置端口
app.set('port', '80');

// 设置超时 返回超时响应
app.use(timeout(TIME_OUT));
app.use((req, res, next) => {
 if (!req.timedout) next();
});


proxyOption = {
 target: 'http://localhost:8080',
 pathRewrite: {
    '^/api/' : '/' // 重写请求,api/解析为/
  },
  changeOrigoin:true
};

// 静态资源路径
app.use('/', express.static('src/page'));

// 反向代理
app.use('/api/*', proxy(proxyOption));

// 监听端口
app.listen(app.get('port'), () => {
 console.log(`server running @${app.get('port')}`);
});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。