本文实例讲述了JavaScript中click和onclick本质区别与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
原生javascript的click在w3c里边的阐述是DOM button对象,也是html DOM click() 方法,可模拟在按钮上的一次鼠标单击。
button 对象代表 HTML 文档中的一个按钮。button元素没有默认的行为,但是必须有一个 onclick 事件句柄以便使用。
语法:buttonObject.click()
<html> <head> <script type="text/javascript"> function clickButton() { document.getElementById('button1').click() } function alertMsg() { alert("Button 1 was clicked!") } </script> </head> <body onload="clickButton()"> <form> <input type="button" id="button1" onclick="alertMsg()" value="Button 1" /> </form> </body> </html>
onclick是一个事件,Event对象 。支持该事件的 JavaScript 对象:button, document, checkbox, link, radio, reset, submit
HTML DOM Event 对象,代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
<html> <body> Field1: <input type="text" id="field1" value="Hello World!"><br /> Field2: <input type="text" id="field2"> <br /> 点击下面的按钮,把 Field1 的内容拷贝到 Field2 中: <br /> <button onclick="document.getElementById('field2').value=document.getElementById('field1').value">Copy Text</button> </body> </html>
区别
前面说了click是一个方法,onclick是一个事件。
而最根本的问题是,方法和事件的区别是什么呢?
其区别在于:
1.事件名前一般都以on开头;
2.方法是程序员写语句直接调用,即显示调用;【可以触发onclick事件】
3.事件不需程序员调用,但是,必须由程序员写一个函数且将该函数赋值给相应的事件,其调用是在相应的事件触发时。【告诉浏览器在鼠标点击时候要做什么】所以调用顺序是:首先方法其次事件。
可以扩展学习和参考的文章:
1.$("").click
与onclick
的区别示例介绍
地址:https://www.jb51.net/article/55650.htm
2.从零开始学习jQuery (五) jquery事件与事件对象
地址:https://www.jb51.net/article/26331.htm
3.jQuery动态移除与增加onclick属性的方法详解
地址:https://www.jb51.net/article/141648.htm
PS:关于javascript事件说明可参考本站javascript事件与功能说明大全:http://tools.jb51.net/table/javascript_event
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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