本项目用的是angular4搭建,用动态组件的形式来显示页面,之前遇到过因为内存溢出而导致无法aot的问题,

解决方法:手动改写内存上限

修改目录:  my-project/node_modules/.bin  找到 ng.cmd :

@IF EXIST "%~dp0\node.exe" (
 "%~dp0\node.exe" --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\@angular\cli\bin\ng" %*
) ELSE (
 @SETLOCAL
 @SET PATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;%
 node --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\@angular\cli\bin\ng" %*
)

修改目录: my-project/node_modules/.bin  找到 ngc.cmd :

@IF EXIST "%~dp0\node.exe" (
 "%~dp0\node.exe" --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\._@angular_compiler-cli@4.0.1@@angular\compiler-cli\src\main.js" %*
) ELSE (
 @SETLOCAL
 @SET PATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;%
 node --max_old_space_size=8192 "%~dp0\..\._@angular_compiler-cli@4.0.1@@angular\compiler-cli\src\main.js" %*
)

至于到底是什么原因导致的内存溢出,还不清楚,只是有如下猜测:

1)文件过多;

2)订阅数据没有销毁占用内存,(看了下订阅的数据很少,应该不是的);

3)因为所有的组件都在一个根目录下(上面说了,用的动态组件没用路由),导致需要编译的组件过多?

暂时还不清楚只能先用设置内存上限的方法来解决,有大神的话望不吝指教;

还有一个问题就是用动态组件的方式,组件都在根目录下,会导致首次加载的时间过长。有奇思妙想请告诉我,哈哈

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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