一,准备工作

1.下载node.js 和 npm

2.将镜像源替换为淘宝镜像

二,创建项目

1.vue环境搭建

创建目录resume
1)npm init -y
2)npm install vue-cli -g (安装vue-cli )
3)vue init webpack --dirname(为空时默认当前目录)

输入命令后,会询问我们几个简单的选项,我们根据自己的需要进行填写就可以了。

  • Project name :项目名称 ,如果不需要更改直接回车就可以了。注意:这里不能使用大写,所以我把名称改成了vueclitest
  • Project description:项目描述,默认为A Vue.js project,直接回车,不用编写。
  • Author:作者,如果你有配置git的作者,他会读取。
  • Install  vue-router"text-align: center"> 详解vue-cli官方脚手架配置

    此时已经搭建好了vue的开发环境。

    打开package.json我们可以看到官方脚手架提供的4个脚本

    详解vue-cli官方脚手架配置

    我们直接在命令行输入npm run star,即可看到vue提供的demo。

    三,脚手架解析

    当我们键入npm run start时,其实执行的是build目录下的webpack.dev.conf.js。

    webpack.dev.conf.js

    'use strict'
    
    /*工具类 主要提供以下几个方法
     * assetsPath 获取静态资源路径
     * exports.cssLoaders 返回针对各类型的样式文件的处理方式
     * exports.styleLoaders 返回webpack需要的css相关的loader的配置,它也使用了cssLoaders()
     * exports.createNotifierCallback node-notifier'是一个跨平台系统通知的页面。
     * 当遇到错误时,它能用系统原生的推送方式给你推送信息这个方法用于推送错误信息
     * 跳转至utils
     */
    const utils = require('./utils')
    
    //引入webpack模块
    const webpack = require('webpack')
    
    /*引入配置文件 他下面有3个文件
     * dev.env.js 导出开发环境的名称
     * prod.env.js 到处生产环境的名称
     * index.js 到处不同环境需要的具体配置
     * 跳转至config
     */
    const config = require('../config')
    
    //webpack-merge这个包,这个包的作用是来合并两个配置文件对象并生成一个新的配置文件,有点儿类似于es6的Object.assign()方法。合并冲突时,第二个参数的属性值会覆盖第一个参数的属性值。
    const merge = require('webpack-merge')
    
    //处理文件路径的模块
    const path = require('path')
    
    /* 配置webpack编译入口
     * 配置webpack输出路径和命名规则
     * 配置模块resolve规则
     * 配置不同类型模块的处理规则
     * 跳转至webpack.base.conf
     */
    const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
    
    //一个负责拷贝资源的插件
    const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
    
    // 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件
    const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
    
    //一个更友好的展示webpack错误提示的插件
    const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
    
    //一个自动检索端口的包
    const portfinder = require('portfinder')
    
    //当前环境HOST
    const HOST = process.env.HOST
    
    //当前环境端口
    const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
    
    //baseWebpackConfig请跳到./webpack.base.conf小节
    const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
     module: {
      //此处的配置会覆盖掉baseWebpackConfig的 sourceMap是否开启,是否使用postcss
      //postcssloader 为CSS3自动加上浏览器前缀
      rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
     },
     // cheap-module-eval-source-map在开发环境中最快
     devtool: config.dev.devtool,
    
     // devServer的配置大家看文档就好了 配置太大不一一赘述了
     devServer: {
      clientLogLevel: 'warning',
      historyApiFallback: {
       rewrites: [
        { from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
       ],
      },
      hot: true,
      contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin.
      compress: true,
      host: HOST || config.dev.host,
      port: PORT || config.dev.port,
      open: config.dev.autoOpenBrowser,
      overlay: config.dev.errorOverlay
       "htmlcode">
    
    'use strict'
    const path = require('path')
    //跳转至config
    const config = require('../config')
    
    //这个plugin的作用是将打包后生成的css文件通过link的方式引入到html中,如果不适用这个插件css代码会放到head标签的style中
    const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
    const packageConfig = require('../package.json')
    
    //process.env.NODE_ENV是一个环境变量,它是由webpack.dev/prod.conf.js这两个文件声明的;
    //这里的意思是判断当前是否是开发环境,如果是就把config下index.js文件中build.assetsSubDirectory或
    //dev.assetsSubDirectory的值赋给assetsSubDirectory
    exports.assetsPath = function (_path) {
     const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
      "htmlcode">
    
    'use strict'
    const path = require('path')
    //跳转至utils
    const utils = require('./utils')
    //跳转至config
    const config = require('../config')
    //vue-load 处理.vue 结尾的文件
    //跳转至vue-loader.conf
    const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
    
    //resolve这个函数返回的是当前目录下"../dir"这个文件夹,__dirname指的是当前文件所在路径
    function resolve (dir) {
     return path.join(__dirname, '..', dir)
    }
    
    //创建eslint规则
    const createLintingRule = () => ({
     test: /\.(js|vue)$/,
     loader: 'eslint-loader',
     enforce: 'pre',
     include: [resolve('src'), resolve('test')],
     options: {
      formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
      emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
     }
    })
    
    module.exports = {
     //基础目录,绝对路径,用于从配置中解析入口起点(entry point)和加载器(loader)
     context: path.resolve(__dirname, '../'),
    
     //入口 webpack 应该使用哪个模块 可以是数组
     entry: {
      app: './src/main.js'
     },
    
     //webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件
     output: {
      //导出目录,绝对路径
      path: config.build.assetsRoot,
      //输出文件的名称
      filename: '[name].js',
      //打包后浏览器访问服务时的 url 路径,可用于改资源请求路径
      publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
       "htmlcode">
    
    'use strict'
    //跳转至utils
    const utils = require('./utils')
    //跳转至config
    const config = require('../config')
    //开发环境生产环境标识
    const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
    
    //不同环境为sourceMapEnabled 赋值: 这里都为true
    const sourceMapEnabled = isProduction
     "htmlcode">
    
    'use strict'
    // Template version: 1.3.1
    // see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.
    
    const path = require('path')
    
    module.exports = {
     dev: {
    
      // Paths
      assetsSubDirectory: 'static',
      assetsPublicPath: '/',
      proxyTable: {},
    
      // Various Dev Server settings
      host: 'localhost', // can be overwritten by process.env.HOST
      port: 8080, // can be overwritten by process.env.PORT, if port is in use, a free one will be determined
      autoOpenBrowser: false,
      errorOverlay: true,
      notifyOnErrors: true,
      poll: false, // https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-watchoptions-
    
      // Use Eslint Loader"htmlcode">
    
    'use strict'
    module.exports = {
     NODE_ENV: '"production"'
    }

    config/dev.env.js

    'use strict'
    const merge = require('webpack-merge')
    const prodEnv = require('./prod.env')
    //使用webpack-merge来进行合并,减少重复代码。
    module.exports = merge(prodEnv, {
     NODE_ENV: '"development"'
    })

    当我们键入npm run build时,其实执行的是build目录下的build.js。

    build.js

    'use strict'
    //跳转至check-versions
    require('./check-versions')()
    //指定为生成环境
    process.env.NODE_ENV = 'production'
    
    // node 终端的 loading 图
    const ora = require('ora')
    // 用于深度删除模块
    const rm = require('rimraf')
    const path = require('path')
    // 命令行彩色输出
    const chalk = require('chalk')
    const webpack = require('webpack')
    //跳转至config
    const config = require('../config')
    //跳转至webpack.prod.conf
    const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
    
    const spinner = ora('building for production...')
    //loading图显示
    spinner.start()
    
    /*
    *使用 rimraf 将旧的编译输出的文件夹删除,然后重新编译生成
    *rimraf(f: 路径, [opts], callback: 回调)
    */
    rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
     if (err) throw err
     webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
      spinner.stop()
      if (err) throw err
      process.stdout.write(stats.toString({
       colors: true,
       modules: false,
       children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build.
       chunks: false,
       chunkModules: false
      }) + '\n\n')
    
      if (stats.hasErrors()) {
       console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n'))
       process.exit(1)
      }
    
      console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n'))
      console.log(chalk.yellow(
       ' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
       ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
      ))
     })
    })
    
    

    check-versions.js

    'use strict'
    //用来在命令行输出不同颜色文字的包,可以使用chalk.yellow("想添加颜色的文字....")
    const chalk = require('chalk')
    //版本解析插件
    const semver = require('semver')
    const packageConfig = require('../package.json')
    //一个用来执行unix命令的包
    const shell = require('shelljs')
    
    // child_process 开启子进程,并执行 cmd 命令 然后返回结果
    function exec (cmd) {
     return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
    }
    
    
    const versionRequirements = [
     {
      name: 'node',
      //格式化版本号
      currentVersion: semver.clean(process.version),
      versionRequirement: packageConfig.engines.node
     }
    ]
    
    // shell.which('命令')在系统环境变量搜索命令, 如果用的是 npm 就检查 npm 版本
    if (shell.which('npm')) {
     versionRequirements.push({
      name: 'npm',
      //执行"npm --version"命令
      currentVersion: exec('npm --version'),
      versionRequirement: packageConfig.engines.npm
     })
    }
    
    module.exports = function () {
     const warnings = []
    
     for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
      const mod = versionRequirements[i]
      //如果版本不符合package.json文件中指定的版本号,返回false,进入if
      if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
       warnings.push(mod.name + ': ' +
        chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' +
        chalk.green(mod.versionRequirement)
        //把当前版本号用红色字体 符合要求的版本号用绿色字体 给用户提示具体合适的版本
       )
      }
     }
    
     if (warnings.length) {
      console.log('')
      console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:'))
      console.log()
    
      for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
       const warning = warnings[i]
       console.log(' ' + warning)
      }
    
      console.log()
      process.exit(1)
      //提示用户更新版本
     }
    }
    
    

    webpack.prod.conf.js

    'use strict'
    const path = require('path')
    //跳转至utils
    const utils = require('./utils')
    const webpack = require('webpack')
    //跳转至config
    const config = require('../config')
    const merge = require('webpack-merge')
    //跳转至webpack.base.conf
    const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
    const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
    const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
    const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
    //是用来压缩css代码
    const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
    //用来压缩JS代码
    const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
    
    //跳转至prod.env
    const env = require('../config/prod.env')
    
    //以下同webpack.dev.conf
    //跳转至webpack.dev.conf
    const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
     module: {
      rules: utils.styleLoaders({
       sourceMap: config.build.productionSourceMap,
       extract: true,
       usePostCSS: true
      })
     },
     devtool: config.build.productionSourceMap "color: #ff0000">三,其他配置

    .babelrc

    https://www.babeljs.cn/docs/usage/babelrc/

    .editorconfig

    https://editorconfig.org/

    .eslintrc

    http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring

    .gitignore

    https://git-scm.com/docs/gitignore

    .postcssrc.js

    https://www.npmjs.com/package/postcss

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

    华山资源网 Design By www.eoogi.com
    广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
    免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
    华山资源网 Design By www.eoogi.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。