本文实例讲述了JS实现面向对象继承的5种方式。分享给大家供大家参考,具体如下:
js是门灵活的语言,实现一种功能往往有多种做法,ECMAScript没有明确的继承机制,而是通过模仿实现的,根据js语言的本身的特性,js实现继承有以下通用的几种方式
1. 使用对象冒充实现继承(该种实现方式可以实现多继承)
实现原理:让父类的构造函数成为子类的方法,然后调用该子类的方法,通过this关键字给所有的属性和方法赋值
function Parent(firstname) { this.fname=firstname; this.age=40; this.sayAge=function() { console.log(this.age); } } function Child(firstname) { this.parent=Parent; this.parent(firstname); delete this.parent; this.saySomeThing=function() { console.log(this.fname); this.sayAge(); } } var mychild=new Child("李"); mychild.saySomeThing();
2. 采用call方法改变函数上下文实现继承(该种方式不能继承原型链,若想继承原型链,则采用5混合模式)
实现原理:改变函数内部的函数上下文this
,使它指向传入函数的具体对象
function Parent(firstname) { this.fname=firstname; this.age=40; this.sayAge=function() { console.log(this.age); } } function Child(firstname) { this.saySomeThing=function() { console.log(this.fname); this.sayAge(); } this.getName=function() { return firstname; } } var child=new Child("张"); Parent.call(child,child.getName()); child.saySomeThing();
3. 采用Apply方法改变函数上下文实现继承(该种方式不能继承原型链,若想继承原型链,则采用5混合模式)
实现原理:改变函数内部的函数上下文this
,使它指向传入函数的具体对象
function Parent(firstname) { this.fname=firstname; this.age=40; this.sayAge=function() { console.log(this.age); } } function Child(firstname) { this.saySomeThing=function() { console.log(this.fname); this.sayAge(); } this.getName=function() { return firstname; } } var child=new Child("张"); Parent.apply(child,[child.getName()]); child.saySomeThing();
4. 采用原型链的方式实现继承
实现原理:使子类原型对象指向父类的实例以实现继承,即重写类的原型,弊端是不能直接实现多继承
function Parent() { this.sayAge=function() { console.log(this.age); } } function Child(firstname) { this.fname=firstname; this.age=40; this.saySomeThing=function() { console.log(this.fname); this.sayAge(); } } Child.prototype=new Parent(); var child=new Child("张"); child.saySomeThing();
5. 采用混合模式实现继承
function Parent() { this.sayAge=function() { console.log(this.age); } } Parent.prototype.sayParent=function() { alert("this is parentmethod!!!"); } function Child(firstname) { Parent.call(this); this.fname=firstname; this.age=40; this.saySomeThing=function() { console.log(this.fname); this.sayAge(); } } Child.prototype=new Parent(); var child=new Child("张"); child.saySomeThing(); child.sayParent();
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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