1.为什么要使用虚拟dom?
网页性能优化->尽量少操作DOM
2..虚拟DOM(Virtual DOM) VS js直接操作原生DOM(innerHTML)
function Raw() { var data = _buildData(), html = ""; ... for(var i=0; i<data.length; i++) { var render = template; render = render.replace("{{className}}", ""); render = render.replace("{{label}}", data[i].label); html += render; } ... container.innerHTML = html; ... }
以下测试用例中虽然构造了一个包含1000个Tag的String,并把它添加到DOM树中,但是只做了一次DOM操作。然而,在实际开发过程中,这1000个元素更新可能分布在20个逻辑块中,每个逻辑块中包含50个元素,当页面需要更新时,都会引起DOM树的更新,上述代码就近似变成了如下格式:
function Raw() { var data = _buildData(), html = ""; ... for(var i=0; i<data.length; i++) { var render = template; render = render.replace("{{className}}", ""); render = render.replace("{{label}}", data[i].label); html += render; if(!(i % 50)) { container.innerHTML = html; } } ... }
实际场景:实际是一个组件里经常包含多个局部视图,小小的状态变更都要重新构造整棵 DOM,性价比太低。需要更新页面较多局部视图的时候,这样的做法不可取。
3.MVVM模式和React的模板引擎。
- MVVM: Model-View-ViewModel MVVM 可以很好的降低我们维护状态 -> 视图的复杂程度(大大减少代码中的视图更新逻辑)。MV*模式:只要在模版中声明视图组件是和什么状态进行绑定的,双向绑定引擎就会在状态更新的时候自动。
- React渲染视图原理:React setState之后会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个UI界面。React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。
4.Virtual DOM模拟ReactJS视图渲染大致逻辑:
// 1. 构建虚拟DOM var tree = el('div', {'id': 'container'}, [ el('h1', {style: 'color: blue'}, ['simple virtal dom']), el('p', ['Hello, virtual-dom']), el('ul', [el('li')]) ]) // 2. 通过虚拟DOM构建真正的DOM var root = tree.render() document.body.appendChild(root) // 3. 生成新的虚拟DOM var newTree = el('div', {'id': 'container'}, [ el('h1', {style: 'color: red'}, ['simple virtal dom']), el('p', ['Hello, virtual-dom']), el('ul', [el('li'), el('li')]) ]) // 4. 比较两棵虚拟DOM树的不同 var patches = diff(tree, newTree) // 5. 在真正的DOM元素上应用变更 patch(root, patches)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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