本文实例讲述了JavaScript设计模式之装饰者模式定义与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:

在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装扩展(添加属性或方法),使原有对象可以满足用户的更复杂需求,满足开闭原则,也不会破坏现有的操作。

适用场景:当遇到新的功能或需求需要对原来的操作做出更改时,若原来的操作比较复杂,可以把原来的操作原封不动地放在装饰者中,然后再添加新功能。

eg1:

function Person() {
}
Person.prototype.sayHello = function() {
  console.log('Hello, Alice!');
};
function Decorator(param) {
  this.person = param;
}
Decorator.prototype.sayHello = function() {
  this.person.sayHello();
  console.log('Hello, Bruce!');
};
Decorator.prototype.sayGoodbye = function() {
  console.log('Bye, everyone!');
};
new Decorator(new Person()).sayHello();
/*
输出:
Hello, Alice!
Hello, Bruce!
*/
new Decorator(new Person()).sayGoodbye();
/*
输出:
Bye, everyone!
*/

没有改变原有的构造函数对象,而是原封不动地拿过来,再添加新的方法。

eg2:

var div = document.getElementById('div');
div.onclick = function() {
  console.log('First click!');
}
var decorator = function() {
  var args = arguments;
  var element = document.getElementById(args[0]);
  if (typeof element.onclick === 'function') {
    var firstClick = element.onclick;
    element.onclick = function() {
      firstClick();
      args[1]();
    }
  }
  else
    element.onclick = args[1];
}
decorator('div', function() {
  console.log('Second click!');
});
/*
输出:
First click!
Second click!
*/

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。