第1步:安装cross-env
npm i --save-dev cross-env
第2步:修改各环境下的参数
在config/目录下添加test.env.js、pre.env.js。
修改prod.env.js里的内容,修改后的内容如下:
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"production"', EVN_CONFIG:'"prod"', API_ROOT:'"/apis/v1"' }
分别对test.env.js和pre.env.js文件内容进修修改,修改后的内容如下:
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"testing"', EVN_CONFIG:'"test"', API_ROOT:'"/test/apis/train"' } 'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"presentation"', EVN_CONFIG:'"pre"', API_ROOT:'"/pre/apis/train"' }
对dev.env.js文件内容进行修改,修改后的内容如下。dev环境配制了服务代理,API_ROOT前的api是配制的代理地址。
module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"', VN_CONFIG: '"dev"', API_ROOT: '"api/apis/v1"' })
第3步:修改项目package.json文件
对package.json文件中的scripts内容进行个性,添加上新定义的几种环境的打包过程,里的参数与前面的调协保持一致。
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "build": "node build/build.js", "build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js", "build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js", "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js" },
在这里,NODE_ENV最好都设成production,因为在utils.js只做了production一种判定,亲测不会影响各环境API参数。
第4步:修改config/index.js
修改config/index.js文件中build参数,这里的参数会在build/webpackage.prod.conf.js中使用到
build:{ // Template for index.html // 添加test pre prod 三处环境的配制 prodEnv: require('./prod.env'), preEnv: require('./pre.env'), testEnv: require('./test.env'), //下面为原本的内容,不需要做任何个性 index:path.resolve(__dirname,'../dist/index.html'),
第5步:在webpackage.prod.conf.js中使用构建环境参数
对build/webpackage.prod.conf.js文件进行修改,调整env常量的生成方式。
// 个性env常量的定义 // const env = require('../config/prod.env') const env = config.build[process.env.env_config+'Env']
第6步:调整build/build.js
删除process.env.NODE_ENV的赋值,修改spinner的定义,调整后的内容如下:
'use strict' require('./check-versions')() // 注释掉的代码 // process.env.NODE_ENV = 'production' const ora = require('ora') const rm = require('rimraf') const path = require('path') const chalk = require('chalk') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 修改spinner的定义 // const spinner = ora('building for production...') var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' ) spinner.start() //更多的其它内容,不需要做任何调整的内容 ...
最后:
执行npm run build:test打包的就是测试环境
执行npm run build:prod打包的就是生产环境
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue给不同环境配置不同打包命令,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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