webpack是一个优秀的打包平台, 可以把sass, 图片, 字体等静态资源全部打包到js中

作者最近在改造一个传统的静态网站, 为了减少http请求, 其中一个策略就是,把单个静态网页对应的多个静态资源(如字体, css, 图片, js), 打包输出到一个js文件中, 然后让每个html与对应独立的js相关联就可以了

我在网上找了webpack配置的相关资料, html与js的对应关系都是, "一对一", "多对一", 但很少有"多对多"的实现

但经过一番折腾, 最终还是被我配置出来了,这里分享一下配置文件相关的语法

//entry入口文件支持json的形式
  entry: {
    "static/pc/js/index": "./webStatic/pc/js/index.js",
    "static/pc/js/article-details": "./webStatic/pc/js/article-details.js",
    "static/mobile/js/index": "./webStatic/mobile/js/index.js",
    "static/mobile/js/article-details": "./webStatic/mobile/js/article-details.js"
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, ''),
    //filename前面我们可以使用一个变量[name],这个就表示获取entry里面的key作为文件名加在前面
    filename: '[name].js'
  }

配置说明

根目录下 webStatic 为源码放置的位置, 根目录下 static 为js输出的的位置

配置文件共进行了四个映射: webStatic/pc/js/index.js 输出到 static/pc/js/index.js , ./webStatic/pc/js/article-details.js 输出到 static/pc/js/article-details.js , ./webStatic/mobile/js/index.js 输出到 static/mobile/js/index.js , ./webStatic/mobile/js/article-details.js 输出到 static/mobile/js/article-details.js

以后添加其它映射, 只需在 entry 内,按照格式添加即可(对着抄就行)

小结:

对古老的网站进行维护, 短时间内用 react 或 vue 组件化重写全部页面不太现实,但用webpack做个打包, 还是可行性的, 配置好webpack多入口多出口,只需对网站进行少量的改动, 就可以愉快的用scss, es6, 等语法写网站了

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。