在使用vue-cli开发项目时遇到过一个问题,要求是页面组件全部加载完成后再执行某个函数,给上代码参考,方法可能有点笨,好在实现了功能。

1、安装vuex

npm install vuex --save

2、在项目目录下找到store.js文件

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

 //监听nav模块加载完
const m_classifyone = {
 state: {
 count:0
 },
 mutations: { 
 increment (state) {
  state.count++
 }
 }
}

const store = new Vuex.Store({
modules: {
 a: m_classifyone,
 b: m_classifyonepage,
 c:currentpage
 }
})
export default store;

3、在子组件中

created(){

//数据请求完成后
this.$post(address.addr+controll.mallcontroll+'/getMallHome').then(message => {

//这里使用箭头函数是为了不改变this指向
this.$store.commit('increment');
}) 
}

4、通过store判断子组件数据加载完成

mounted(){
//通过store判断当前组件是否加载完成,加载完成执行页面框架
var count = 0;

let countfn = function(count){
if(count>0){

//子组件加载完成清除计时器,调用方法
clearInterval(st)
pagef.pageFramefn();
}
}
let st = setInterval(e => {
count = this.$store.state.a.count;
countfn(count)
})
//通过store判断当前组件是否加载完成,加载完成执行页面框架
}

以上这篇vue-cli监听组件加载完成的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。