本文实例为大家分享了JS实现前端本地文件上传的具体代码,供大家参考,具体内容如下
通过input type = file来选择本地文件
<div> <form> <input type="file" id="file-input" name="fileContent"> </form> </div>
var fileInput = document.querySelector('#file-input'); fileInput.onchange = function(){ console.log('文件名:',this.value) var formData = new FormData(this.form); console.log(formData) } //打印出的结果是文件名: C:\fakepath\css.jpg然后在是一个空对象
使用formData无法得到文件的内容,那么就使用FileReader来读取整个文件的内容
var fileInput = document.querySelector('#file-input'); fileInput.onchange = function(){ var filereader = new FileReader(); var fileType = this.files[0].type; filereader.onload = function(){ if(/^image\[jpeg|png|gif]/.test(fileType)){ console.log(this.result); } } console.log(this.files[0]); filereader.readAsDataURL(this.files[0]); } console.dir(fileInput);
从打印结果来看,能清楚的知道上传的文件信息是在input type = ‘file'dom对象中的files[0]中。
filereader.readAsDataURL是将flies[0]里的信息转换成base64方式读取。
filereader的读取为以下格式:
- readAsDataURL(this.files[0]) base64位读取
- readAsBinaryString(this.files[0]) 以二进制方式读取读取结果是UTF-8形式(被废弃)
- readAsArrayBuffer(this.flies[0]) 以二进制原始方法读取,读取结果可转换成整数的数组
var files = document.getElementById('pic').files; //files是文件选择框选择的文件对象数组 if(files.length == 0) return; var form = new FormData(), url = 'http://.......', //服务器上传地址 file = files[0]; form.append('file', file); var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("post", url, true); //上传进度事件 xhr.upload.addEventListener("progress", function(result) { if (result.lengthComputable) { //上传进度 var percent = (result.loaded / result.total * 100).toFixed(2); } }, false); xhr.addEventListener("readystatechange", function() { var result = xhr; if (result.status != 200) { //error console.log('上传失败', result.status, result.statusText, result.response); } else if (result.readyState == 4) { //finished console.log('上传成功', result); } }); xhr.send(form); //开始上传
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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