前言
我们在开发过程中大多会用到promise,想必大家对promise的使用都很熟练了,今天我们就来实现一个简单的promise,实现的效果如有出入还往指正。
Promise/A+规范:
- 首先重新阅读了下A+的规范:
- promise代表了一个异步操作的最终结果,主要是通过then方法来注册成功以及失败的情况,
- Promise/A+历史上说是实现了Promise/A的行为并且考虑了一些不足之处,他并不关心如何创建,完成,拒绝Promise,只考虑提供一个可协作的then方法。
术语:
- promise是一个拥有符合上面的特征的then方法的对象或者方法。
- thenable是定义了then方法的对象或者方法
- value是任何合法的js的值(包括undefined,thenable或者promise)
- exception是一个被throw申明抛出的值
- reason是一个指明了为什么promise被拒绝
整体结构
我们先来梳理一下整体的结果,以便后续好操作
class MyPromise { constructor(fn){ } resolve(){ } then(){ } reject(){ } catch(){ } }
Promise理论知识
摘抄至 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise#Promise-all
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
总结一下就是promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败),还有就是状态的改变只能是pending -> fulfilled 或者 pending -> rejected,这些很重要
实现构造函数
现在我们开始实现构造函数
class MyPromise { constructor(fn){ if(typeof fn !== 'function') { throw new TypeError(`MyPromise fn ${fn} is not a function`) } this.state = 'pending'; this.value = void 0; fn(this.resolve.bind(this),this.reject.bind(this)) } ... }
构造函数接收一个参数fn,且这个参数必须是一个函数,因为我们一般这样使用new Promise((resolve,reject)=>{});
然后初始化一下promise的状态,默认开始为pending,初始化value的值。
fn接收两个参数,resolve、reject
resolve
class MyPromise { constructor(fn){ if(typeof fn !== 'function') { throw new TypeError(`MyPromise fn ${fn} is not a function`) } this.state = 'pending'; this.value = void 0; fn(this.resolve.bind(this),this.reject.bind(this)) } resolve(value){ if(this.state !== 'pending') return; this.state = 'fulfilled'; this.value = value } ... }
当resolve执行,接收到一个值之后;状态就由 pending -> fulfilled;当前的值为接收的值
reject
class MyPromise { constructor(fn){ if(typeof fn !== 'function') { throw new TypeError(`MyPromise fn ${fn} is not a function`) } this.state = 'pending'; this.value = void 0; fn(this.resolve.bind(this),this.reject.bind(this)) } resolve(value){ if(this.state !== 'pending') return; this.state = 'fulfilled'; this.value = value } reject(reason){ if(this.state !== 'pending') return; this.state = 'rejected'; this.value = reason } }
当reject执行,接收到一个值之后;状态就由 pending -> rejected;当前的值为接收的值
then
class MyPromise { constructor(fn){ if(typeof fn !== 'function') { throw new TypeError(`MyPromise fn ${fn} is not a function`) } this.state = 'pending'; this.value = void 0; fn(this.resolve.bind(this),this.reject.bind(this)) } resolve(value){ if(this.state !== 'pending') return; this.state = 'fulfilled'; this.value = value } reject(reason){ if(this.state !== 'pending') return; this.state = 'rejected'; this.value = reason } then(fulfilled,rejected){ if (typeof fulfilled !== 'function' && typeof rejected !== 'function' ) { return this; } if (typeof fulfilled !== 'function' && this.state === 'fulfilled' || typeof rejected !== 'function' && this.state === 'rejected') { return this; } return new MyPromise((resolve,reject)=>{ if(fulfilled && typeof fulfilled === 'function' && this.state === 'fulfilled'){ let result = fulfilled(this.value); if(result && typeof result.then === 'function'){ return result.then(resolve,reject) }else{ resolve(result) } } if(rejected && typeof rejected === 'function' && this.state === 'rejected'){ let result = rejected(this.value); if(result && typeof result.then === 'function'){ return result.then(resolve,reject) }else{ resolve(result) } } }) } }
then的实现比较关键,首先有两个判断,第一个判断传的两个参数是否都是函数,如果部不是return this执行下一步操作。
第二个判断的作用是,比如,现在状态从pending -> rejected;但是中间代码中有许多个.then的操作,我们需要跳过这些操作执行.catch的代码。如下面的代码,执行结果只会打印1
new Promise((resolve,reject)=>{ reject(1) }).then(()=>{ console.log(2) }).then(()=>{ console.log(3) }).catch((e)=>{ console.log(e) })
我们继续,接下来看到的是返回了一个新的promise,真正then的实现的确都是返回一个promise实例。这里不多说
下面有两个判断,作用是判断是rejected还是fulfilled,首先看fulfilled,如果是fulfilled的话,首先执行fulfilled函数,并把当前的value值传过去,也就是下面这步操作,res就是传过去的value值,并执行了(res)=>{console.log(res)}这段代码;执行完成之后我们得到了result;也就是2这个结果,下面就是判断当前结果是否是一个promise实例了,也就是下面注释了的情况,现在我们直接执行resolve(result);
new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1) }).then((res)=>{ console.log(res) return 2 //return new Promise(resolve=>{}) })
剩下的就不多说了,可以debugger看看执行结果
catch
class MyPromise { ... catch(rejected){ return this.then(null,rejected) } }
完整代码
class MyPromise { constructor(fn){ if(typeof fn !== 'function') { throw new TypeError(`MyPromise fn ${fn} is not a function`) } this.state = 'pending'; this.value = void 0; fn(this.resolve.bind(this),this.reject.bind(this)) } resolve(value){ if(this.state !== 'pending') return; this.state = 'fulfilled'; this.value = value } reject(reason){ if(this.state !== 'pending') return; this.state = 'rejected'; this.value = reason } then(fulfilled,rejected){ if (typeof fulfilled !== 'function' && typeof rejected !== 'function' ) { return this; } if (typeof fulfilled !== 'function' && this.state === 'fulfilled' || typeof rejected !== 'function' && this.state === 'rejected') { return this; } return new MyPromise((resolve,reject)=>{ if(fulfilled && typeof fulfilled === 'function' && this.state === 'fulfilled'){ let result = fulfilled(this.value); if(result && typeof result.then === 'function'){ return result.then(resolve,reject) }else{ resolve(result) } } if(rejected && typeof rejected === 'function' && this.state === 'rejected'){ let result = rejected(this.value); if(result && typeof result.then === 'function'){ return result.then(resolve,reject) }else{ resolve(result) } } }) } catch(rejected){ return this.then(null,rejected) } }
测试
new MyPromise((resolve,reject)=>{ console.log(1); //reject(2) resolve(2) console.log(3) setTimeout(()=>{console.log(4)},0) }).then(res=>{ console.log(res) return new MyPromise((resolve,reject)=>{ resolve(5) }).then(res=>{ return res }) }).then(res=>{ console.log(res) }).catch(e=>{ console.log('e',e) })
执行结果:
> 1
> 3
> 2
> 5
> 4
原生promise
new Promise((resolve,reject)=>{ console.log(1); //reject(2) resolve(2) console.log(3) setTimeout(()=>{console.log(4)},0) }).then(res=>{ console.log(res) return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(5) }).then(res=>{ return res }) }).then(res=>{ console.log(res) }).catch(e=>{ console.log('e',e) })
执行结果:
> 1
> 3
> 2
> 5
> 4
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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