什么是loader
loader用于转换应用程序的资源文件,他们是运行在nodejs下的函数,使用参数来获取一个资源的来源并且返回一个新的来源(资源的位置),例如:你可以使用loader来告诉webpack去加载一个coffeeScript或者Babel文件。
loader的解析
loader的解析类似模块,一个loader模块会导出一个方法并且可被nodejs写为可兼容的JavaScript,通常情况下通过npm来管理loader,但你也可以把loader放在自己的应用里。
webpack中常用的加载器
css-loader 处理css中路径引用等问题
用于在js中加载css,解释@import和url()
options
alias: 解析别名
importLoaders(@import): 在css-loader前应用的loader的数目,默认为0
Minimize: true or false 是否开启css代码压缩,比如压缩空格不换行
modules: 是否开启css-module
module.exports = { ... module: { rules: [{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', { loader: 'css-loader', options: {//当css文件中又引用了其他的css的时候,需要设置importLoaders importLoaders: 1 } }] }] } };
style-loader 动态把样式写入css
加载的css作为style标签内容插入到html中,以<style></style>形式在html页面中插入css代码
options
insertAt: 插入位置
insertInto: 插入到指定的dom
singleton: true or false,多个样式是否只生成一个<style></style>标签
postcss-loader
postcss-loader:为了浏览器的兼容性,有时候我们必须加上-webkitm, -ms, -moz等前缀。目的就是让页面可以在每个浏览器上正常运行。postcss是一个CSS的处理平台可以帮CSS实现更多的功能。
用法:
安装postcss: npm install postcss-loader autoprefixer
配置文件
webpack.config.js:
module: { rules: [{ test: /\.css$/ loader: 'style-loader!css-loader!postcss-loader' }] }
postcss.config.js
module.exports = { plugins: [ require('autoprefixer')//在postcss-loader中引入autoprefixer插件 ] }
或者
const autoprefixer = require('autoprefixer'); module: { rules: [{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader', { loader: 'postcss-loader', options: { plugins() { return [autoprefixer]; } } }] }] }
less-style
添加对webpack的LESS支持。当遇到less文件时,先交给less-loader处理,然后交给css-loader,最后交由style-loader处理,然后执行webpack打包
module: { rules: [{ test: /\.less$/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader' }] }
要启用CSS的source map,你需要将sourceMap选项传递给less-loader和css-loader
CSS SourceMap信息文件,里面存储着位置信息。随着代码增多,我们会对代码进行压缩,代码压缩之后进行调bug定位会非常困难,于是引入sourceMap记录压缩前后的位置信息,当产生错误时直接定位到未压缩前的位置,方便调试。简单来说就是记录压缩的翻译文件,通过这个文件可以找到你的对应源码
module.exports = { ... module: { rules: [{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', { loader: 'less-loader', options: { sourceMap: true } }] }] } };
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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