什么是服务器端渲染(SSR)?
Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。
服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行。
缓存
虽然 Vue 的服务器端渲染(SSR)相当快速,但是由于创建组件实例和虚拟 DOM 节点的开销,无法与纯基于字符串拼接(pure string-based)的模板的性能相当。在 SSR 性能至关重要的情况下,明智地利用缓存策略,可以极大改善响应时间并减少服务器负载。
vue服务区缓存分为页面缓存、组建缓存和接口缓存
页面缓存 :
在server.js中设置
const LRU = require('lru-cache') const microCache = LRU({ max: 100, // 最大缓存的数目 maxAge: 1000 // 重要提示:条目在 1 秒后过期。 }) const isCacheable = req => { //判断是否需要页面缓存 if (req.url && req.url === '/') { return req.url } else { return false } } app.get('*', (req, res) => { const cacheable = isCacheable(req) if (cacheable) { const hit = microCache.get(req.url) if (hit) { return res.end(hit) } } const errorHandler = err => { if (err && err.code === 404) { // 未找到页面 res.status(404).sendfile('public/404.html'); } else { // 页面渲染错误 res.status(500).end('500 - Internal Server Error') console.error(`error during render : ${req.url}`) console.error(err) } } const context = { title: 'vue', keywords: 'vue-ssr服务端脚手架', description: 'vue-ssr-template, vue-server-renderer', version: v, url: req.url, cookies: req.cookies } renderer.renderToString(context, (err, html) => { if (err) { return errorHandler(err) } res.end(html) microCache.set(req.url, html) // 设置当前缓存页面的内容 }) })
组建缓存 :
在server.js中设置如下:
function createRenderer(bundle, template) { return require('vue-server-renderer').createBundleRenderer(bundle, { template, cache: LRU({ max: 1000, maxAge: 1000 * 60 * 5 // 组建缓存时间 }) }) } let renderer if (isProd) { // 生产环境使用本地打包文件来渲染 const bundle = require('./output/vue-ssr-bundle.json') const template = fs.readFileSync(resolve('./output/index.html'), 'utf-8') renderer = createRenderer(bundle, template) } else { // 开发环境使用webpack热更新服务 require('./build/dev-server')(app, (bundle, template) => { renderer = createRenderer(bundle, template) }) }
要缓存的组建
export default { name: 'Home', title() { return { title: 'vue-ssr', keywords: 'vue-ssr服务端脚手架, home', description: 'vue-ssr-template, vue-server-renderer, home' } }, created() { }, computed: {}, asyncData({ store }) {}, methods: {}, serverCacheKey: props => props.id }
serverCacheKey 返回的 key 应该包含足够的信息,来表示渲染结果的具体情况。如果渲染结果仅由 props.item.id 决定,则上述是一个很好的实现。但是,如果具有相同 id 的 item 可能会随时间而变化,或者如果渲染结果依赖于其他 prop,则需要修改 serverCacheKey 的实现,以考虑其他变量。如果 serverCacheKey 返回常量将导致组件始终被缓存,这对纯静态组件是有好处的。
接口缓存:
在create-api-server.js中设置缓存
import qs from 'qs' import axios from 'axios' import md5 from 'md5' import LRU from 'lru-cache' const microCache = LRU({ max: 100, maxAge: 5000 // 设置数据多久过期 }) export function createAPI({baseUrl, timeout}) { let api if (process.__API__) { api = process.__API__ } else { // 定义全局变量 process.__API__ api = process.__API__ = { get(url, params = {}) { const key = md5(url + JSON.stringify(params)) // 判断是否有缓存,直接返回缓存结果 if (params.cache && microCache.get(key)) { console.log('返回缓存') return Promise.resolve(microCache.get(key)) } return new Promise((resolve, reject) => { axios({ url, params, headers: { 'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest' // 'Cookie': parseCookie(SSR.cookies) }, method: 'get' }).then(res => { // 判断是否需要缓存 如果需要缓存缓存数据 if (params.cache && microCache) { microCache.set(key, res.data) } console.log('返回新数据') resolve(res.data) }).catch(error => { reject(error) }) }) }, post(url, params = {}) { const key = md5(url + JSON.stringify(params)) // 判断是否有缓存,直接返回缓存结果 if (params.cache && microCache.get(key)) { return Promise.resolve(microCache.get(key)) } return new Promise((resolve, reject) => { axios({ url, data: qs.stringify(params), method: 'post', headers: { 'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest', 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded' // 'Cookie': parseCookie(SSR.cookies) } }).then(res => { // 判断是否需要缓存 如果需要缓存缓存数据 if (params.cache && microCache) { microCache.set(key, res.data) } resolve(res.data) }).catch(error => { reject(error) }) }) } } } return api }
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue服务端渲染添加缓存的方法 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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