在前端开发的项目中,难免会遇到需要在页面上集成一个富文本编辑器。那么,如果你有这个需求,希望可以帮助到你。
vue是前端开发者所追捧的框架,简单易上手,但是基于vue的富文本编辑器大多数太过于精简。于是我将百度富文本编辑器放到vue项目中使用。效果图如下
废话不多说。
1、使用vue-cli构建一个vue项目。然后下载UEditor源码,地址
把项目复制到vue项目的static文件下。目的是让服务可以访问到里面的文件,打开UEditor目录文件。这里下载的是jsp版本的。文件名字没有更改过。打开里面的ueditor.config.js文件找到serverUrl把这行代码注释了。这个代码是用来上传图片的后台地址。如果不注释了会请求报错。编辑器跑起来再做服务配置修改地址。
2、在.vue文件中引入主要js文件
import ‘../../static/utf8-jsp/ueditor.config' import ‘../../static/utf8-jsp/ueditor.all'; import ‘../../static/utf8-jsp/lang/zh-cn/zh-cn';
3、在data中申明一个变量存储UEditor的实例方便在vue的其他地方使用,然后申明一个变量存储手动获取的编辑器里面的内容,再什么一个变量存储初始化时要写入编辑器的内容。三个变量。如果操作得当。可以减少变量的时候。这是笨办法
4、在vue的mounted钩子函数中调用编辑器的方法生成实例存储到刚刚申明的变量中,在实例中传入参数。第一个是id,id是生成编辑器的div的id。第二个参数是一个对象。对象内容是对编辑器的配置。如资源访问路径,toolbars内容配置。
5、在html部分写一个div标签
<div id="editor" type="text/plain" style="width:1024px;height:500px;"></div>
6、然后配置资源路径。在实例化的时候传入的参数里。第二个参数是一个对象。内容包括路径。
this.ue = UE.getEditor('editor',{ BaseUrl: '', UEDITOR_HOME_URL: 'static/utf8-jsp/', });
这个UEDITOR_HOME_URL就是配置编辑器自己访问自己所需要的依赖的路径。设置到存放的文件下utf8-jsp是编辑器文件的更目录。目录不一样可自行更改
7、然后保存。就可以在界面上显示一个完整的富文本编辑器
8、如果要获取内容则使用在data里面申明的编辑器实例在vue中this.实例调用方法getContent()可以获取到内容
9如果要设置内容则调用:setContent('欢迎使用ueditor');
更多方法参考官方文档。
10、文档内容属于个人踩坑的心得。如有错误。请留言指出。谢谢
11、需要注意的是资源路径容易搞错。使用相对路径即可
12、贴出代码
html
<template> <div class="hello"> <div id="editor" type="text/plain" style="width:1024px;height:500px;"></div> <button @click="submits">保存</button> <button @click="xieru">写入</button> </div> </template>
js
<script> import '../../static/utf8-jsp/ueditor.config' import '../../static/utf8-jsp/ueditor.all'; import '../../static/utf8-jsp/lang/zh-cn/zh-cn'; export default { name: 'hello', data () { return { ue: '', uedata: [], xierudata: [] } }, mounted() { this.ue = UE.getEditor('editor',{ BaseUrl: '', UEDITOR_HOME_URL: 'static/utf8-jsp/', // toolbars:[] }); }, methods: { submits(){ this.uedata.push(UE.getEditor('editor').getContent()); console.log(this.uedata.join("\n")); }, xieru(){ UE.getEditor('editor').setContent('欢迎使用ueditor'); } } } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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